Justice League Incarnate #3
Guión: Joshua Williamson y Dennis Culver. Dibujantes: Andrei Bressan, Ariel Olivetti, Nik Virella, Todd Nauck y Mikel Janin. Portada: Gary Frank. Portadas variantes: Jorge Fornes
¡La Doctora Multiverso está atrapada en las garras de Darkseid! Para salvarla, el Presidente Superman, Batman de Flashpoint y el resto de la Liga de la Justicia Encarnada se unen a los héroes de Tierra-41, Spore y el Escuadrón Nimrod; mientras tanto, un villano de Multiversity regresa para reclamar la grieta del Multiverso y el poder que hay más allá.
Historia
En Tierra 41, el Escuadrón Nimrod se enfrenta al Capitán Zanahoria, creyendo que es el responsable de la podredumbre que ha infectado su mundo. Sin embargo, Spore les dice que el responsable es su enemigo el Aniquilador, que se ha apoderado de la grieta y ha aumentado su propio poder. Deciden convocar a todos los héroes de Tierra 41 para la lucha.
La Casa de los Héroes se ha estrellado en un mundo desolado. Grial y Kalibak buscan a Orión, pero la Batwoman que ríe les advierte de que se marchen justo cuando ella sale por el Boom Tube. Kalibak se da cuenta de repente de dónde están y cancela la búsqueda. Le dice a Grial que tienen que salir y que Orión y la Liga de la Justicia Encarnada están como muertos. Thunderer, Mary Marvel y Dino-Cop salen de los restos y Thunderer les dice que están en Tierra 7, su realidad natal, ahora muerta y entregada a los Gentry.
En la Tierra 31, Barbanegra ha capturado a Flash, ya que cree que puede utilizar sus poderes para localizar la grieta en el Multiverso, guiado por su «cofre de mapas y tomos». Avery es rescatado por la llegada del Capitán Marvel y las Amazonas, y juntos derrotan a Barbanegra y su tripulación, abren su cofre para descubrir que está lleno de cómics.
Mientras tanto, el Presidente Superman y la Doctora Multiverso quedan varados en la Tierra 33, lo que normalmente sería imposible. Debido a la «membrana ficticia» de la Tierra 33, sus poderes han desaparecido, pero Superman cree que aún puede hacer llegar un mensaje a los demás publicando un cómic. Comienzan una relación y se mudan a un apartamento, trabajando para escribir su guión. Como el tiempo se mueve de forma diferente en la Tierra 33, las semanas pasan para ellos mientras que para sus amigos sólo pasan días. Calvin conoce a un editor de DC Comics llamado Ulrich Saxman, que no se inmuta al encontrarse con personajes de sus propios cómics y se ofrece a ayudarles.
En la Tierra 26, Batman se ha unido a la Pandilla del Zoológico, y odia cada segundo que pasa en el brillante universo de los cómics. La Pandilla ignora alegremente su desprecio y lo convierte en miembro de pleno derecho. Avery, que ha aprendido a utilizar sus poderes para cruzar dimensiones, acude a Tierra 26 para rescatarlo ante el indisimulado alivio de Thomas.
De vuelta a la Tierra 33, han pasado dos meses para Calvin y Maya. Están escribiendo los acontecimientos a medida que suceden o grabándolos inconscientemente y Calvin se queja de que está fuera de lugar que Thomas sea tan grosero.
Maya y él discuten y está claro que tienen problemas de relación. Unas semanas más tarde, han roto y Maya está en proceso de mudarse cuando reciben un correo electrónico de Saxman comentando su último borrador: quiere que dejen ganar a Darkseid. Se reúnen con él una semana más tarde, cuando hace exactamente 90 días que llegaron a la Tierra 33. Saxman argumenta que la victoria de Darkseid es necesaria para la historia, ya que permite a los héroes superar mayores probabilidades, pero Calvin y Maya se mantienen firmes en que no lo harán.
De repente, oyen la voz de Avery y ven aparecer una aparición de ella y de Batman. Avery no puede atravesar la membrana ficticia, pero cree que con la ayuda de Maya puede sacarlos de la Tierra 33 y llevarlos a la Tierra 41, donde ha aterrizado el Capitán Zanahoria. Se acercan el uno al otro, cuando de repente Ulrich revela que es Darkseid, que también se estrelló en la Tierra 33 y ha estado utilizando los restos de la Caja del Abuelo para hacerse pasar por humano. Los atrapa y es transportado con ellos a la Tierra 41.
En Tierra 41, el Escuadrón Nimrod, los WildC.A.T. y los Cyborg Corps luchan contra Aniquilador, que se ha apoderado de la grieta. Darkseid y Aniquilador se pelean por la grieta, y Batman dice que la única forma de garantizar la seguridad del Multiverso es cerrar la grieta. A pesar de las objeciones de Calvin y Avery, Maya se apodera de la grieta y aparentemente desaparece, junto con el Aniquilador. Sin embargo, Darkseid dice que no ha cerrado la grieta, sino que simplemente la ha contenido, y Maya dice entre lágrimas que tienen que dejar que Darkseid gane.
En Tierra 7, un Orión y una Aquawoman harapientos encuentran a los demás, y les dicen que los Gentry han completado su Máquina del Olvido. Dino-Cop dice que tendrán que destruirla antes de irse, pero Orión le dice que el mundo entero es ahora la Máquina del Olvido. Unos zarcillos metálicos surgen del suelo para atacarles, y aparecen la Mano Vacía y los Gentry, declarando que se acerca la Gran Oscuridad.
Curiosidades
En este número aparecen muchos cómics anteriores, entre ellos:
- Capitán Zanahoria y su increíble Pandilla del Zoo #1
- Flashpoint: Batman – Knight of Vengeance #1
- New Super-Man #10
- Liga de la Justicia Encarnada #1
Después de ver a la Doctora Multiverso, una residente de Tierra 33 bromea sobre su cosplay que es muy rápido, ya que se introdujo recientemente en los cómics, lo que ocurrió en Justice League Incarnate #1.
Hay muchas referencias a los cómics de Image Comics de los años 90:
- La página inicial es una referencia a la portada de Youngblood nº 1.
- La falsa portada del Escuadrón Nimrod en la que aparece el Capitán Zanahoria es una referencia a la portada de Youngblood #2.
- El Aniquilador es una referencia al villano de Spawn, el Violador.
- Cyborg Corps es una referencia a Cyberforce.
- Se mencionan o muestran varias propiedades de Wildstorm de esta época, entre las que se encuentran: Maul, Spartan, Warblade y Wetworks.
- Point Break podría ser una referencia a Freak Force.
Opinión
Justice League Incarnate #3 comienza con nuestros personajes dispersos en el Multiverso. Esto da a Williamson y Culver algo de espacio para divertirse y a los artistas a bordo para estirar sus músculos un poco. El problema es que no me estaba divirtiendo tanto leyéndolo.
Es genial ver a todos los personajes y Tierras, pero todo se reduce a lo que Calvin Ellis y la Dra. Multiverso están haciendo.
Sé que es difícil conseguir que todos los personajes trabajen en cada número con tantos personajes, pero Justice League Incarnate #3 tiene mucho estilo por encima de la sustancia, y me temo que se está alejando de Williamson y Culver. Oye, estoy de acuerdo con un juego divertido y exagerado, pero se supone que este cómic es más importante que eso, y necesito que empiece a actuar así inmediatamente. Al final del número, nuestros héroes vuelven a estar en una situación desesperada, pero al menos están juntos y luchando por el bien.
El problema con varios dibujantes en Justice League Incarnate #3 es tratar de hacer una puntuación global de todo el arte. Calificar los estilos individuales llevaría demasiado tiempo a pesar de ser más sencillo. Basta con decir que el hecho de que cada mundo esté dibujado por una persona diferente funciona bien para esta serie y este número.
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