Batman/Superman: World’s Finest #38

«Somos ayer» – Primera parte

Guionista: Mark Waid. Dibujante: Clayton Henry. Portada: Dan Mora. Portadas alternativas: Adrian Gutiérrez y Matt Herms, Gavin Guidry y Luis Guerrero, Elizabeth Torque y Sabine Rich, Brandt y Stein

Los siniestros poderes psíquicos del astuto Gorilla Grodd tienen en el punto de mira al Hombre de Acero y al Caballero Oscuro, ¡pero no todo es lo que parece! Algo extraño está sucediendo aquí… algo turbio que los mejores del mundo no logran descifrar. Es casi como si este Gorilla Grodd tuviera… ¿conocimiento del futuro?

Historia

Sobre la cuenca africana del Congo, Bruce Wayne está probando un nuevo avión de reconocimiento con la ayuda de Hal Jordan. Mientras, Clark Kent informa para el Daily Planet. De repente, algo sale mal, el avión explota y Hal Jordan desaparece en el aire.

Solo para reaparecer de repente en la pantalla, tras haber sido arrojado por Gorilla Grodd, quien declara la guerra a la raza humana.

Entrando en acción, el Hombre de Acero y el Caballero Oscuro recurren al único superhéroe que conoce Gorilla City, el hombre más rápido del mundo, Flash (Barry Allen), quien les da información sobre el lugar y Grodd, y luego los transporta al lugar.

Inmediatamente, nuestros héroes se encuentran en peligro, pero Superman y Flash resuelven el problema fácilmente… Demasiado fácilmente. Mientras Flash y Batman van a investigar la prisión, Superman habla con el ejército derrotado, que le revela que Grodd tenía algo preparado solo para él: Titano, el supersimio.

Mientras Superman sufre bajo la mirada de kriptonita del chimpancé mutante, Flash encuentra a doce guardias muertos y a Grodd sentado en una silla rodeado por un campo de fuerza que hace retroceder al velocista.

Batman encuentra a Hal y al rey Solovar, líder de Gorilla City, quien se pregunta cómo Grodd pudo declarar la guerra cuando no tiene una estrategia clara y cuenta con un ejército pequeño. Batman se da cuenta de lo que está pasando cuando Flash le informa del campo de fuerza: ha intercambiado su mente con Superman.

Mientras Grodd, en su nuevo cuerpo, intenta atacar al ejército francés que dispara contra la ciudad y a su viejo enemigo, Flash. Batman monta a Titano y le hace disparar a «Superman». Pero Grodd frustra su plan. No se rendirá hasta morir. Y Batman no matará a su amigo.

Pero Solovar sí lo hará. Empujando a Batman fuera de Titano, vuelve a ponerle la kriptonita, lo que lleva a Batman a necesitar una estrategia aún más loca: pedirle a Flash que intente iniciar otro intercambio de mentes para que Superman pueda recuperar su cuerpo.

Casi lo consiguen, y un furioso Grodd es arrastrado por un tornado mientras Superman se recupera. Flash ayuda a Gorilla City a recuperarse, Solovar promete curar a Titano, y todo acaba bien…

Excepto que…

Grodd, recluido en prisión, se fusiona de repente con una versión de sí mismo del futuro. Una que está lista para lanzar un infierno sobre todo el planeta…

Notas

El evento crossover «Somos ayer» continúa en Justice League Unlimited (Volumen 2) #6, donde se explican por completo las circunstancias reales que se esconden tras las proyecciones temporales de Future Grodd.

Batman/Superman: World's Finest #38

Opinión

No es la primera vez que Batman/Superman: World’s Finest roza la continuidad vigente, pero sí es la primera ocasión en que se concreta un cruce oficial. Desde su debut, la serie escrita por Mark Waid ha preferido moverse con cautela respecto al canon, explorando las primeras aventuras de Batman y Superman e incluso mostrando cómo se conocieron. Con una marcada influencia de la Edad de Plata, World’s Finest ha funcionado casi como una continuidad propia, aunque ha dejado guiños y sembrado ideas que luego germinaron en títulos como Batman vs. Robin y el evento Lazarus Planet.

En Batman/Superman: World’s Finest #38, el recurso del viaje en el tiempo sirve para enlazar la trama con Justice League Unlimited, también escrita por Waid. Pero la conexión no es solo argumental: ambas series comparten parte del equipo creativo. Dan Mora, dibujante principal durante los primeros veinte números de World’s Finest, forma parte del apartado artístico de Justice League Unlimited. Su estilo cinematográfico y de gran escala, potenciado por el color vibrante de Tamra Bonvillain, definió la identidad visual de los primeros arcos de la serie.

A pesar de tratarse de un crossover con un título de peso, World’s Finest #38 apuesta en muchos aspectos por lo esencial. Batman, Superman y Flash enfrentándose a Gorilla Grodd y su ejército de simios. La llegada del dibujante Clayton Henry refuerza esa sensación de continuidad estética. Su estilo guarda similitudes con el de Mora y encaja especialmente bien con el tono y el humor característicos de Waid. Aunque el color de Bonvillain no siempre tiene espacio para destacar como en etapas anteriores, los diseños más sencillos permiten que el rotulista Steve Wands luzca su trabajo.

Habrá que ver hacia dónde conduce este cruce. Waid ha demostrado sobradamente su habilidad para manejar grandes elencos y eventos, por lo que resulta prometedor que conecte dos series que él mismo escribe. Los lectores ya regresaron al mundo de Kingdom Come con buenos resultados, pero esta será la primera vez que World’s Finest interactúe de lleno con la continuidad actual del universo DC.

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Por Miss Lane

Diseñé miles de inventos revolucionarios que me habrían convertido en la mujer más rica del mundo… pero los guardé en Megaupload. Ahora dirijo esto a tiempo completo.

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