Absolute Power #3

Capítulo 3 – «La última batalla

Guionista: Mark Waid. Dibujante: Dan Mora. Portada: Dan Mora. Portadas Variantes: Ivan Talavera, Carla Cohen, Trevor Hairsine, Mikel Janin, Marc Aspinall, Mike Deodato Jr. y Jao Canola, y Stephen Bliss

¡Nuestros héroes están huyendo tras el devastador ataque de la Trinidad del Mal a la fortaleza de Soledad! Con el cuartel general de Superman en ruinas y los superpoderes del Planeta Tierra en las garras de Amanda Waller, Failsafe y la Reina Brainiac… ¿es este el final del camino? De ninguna manera: ¡la Resistencia sigue viva! Usando la tecnología de una fortaleza improvisada por Mr. Terrific y Ola de Aire, la última esperanza de la Tierra se ha retirado a Themyscira, hogar de Wonder Woman y famosa por desconfiar de los forasteros. ¿Podrán Superman, Batman y el resto de héroes sin poderes aliarse con estas amazonas de élite? Todo esto, además de una alocada llamada de auxilio de Barry Allen, mientras la guerra de DC por el Poder Absoluto se recrudece.

Historia

La gran mayoría de los superhéroes y villanos de América han sido quitados de sus poderes y encarcelados. Sólo los pocos que consiguieron escapar de la Fortaleza siguen en libertad, y la Reina Brainiac tiene a Jon Kent buscándolos por todo el planeta. Waller ordena a Failsafe y a la Reina que inicien «operaciones globales».

El Doctor Mid-Nite se despierta en la playa de Themyscira y descubre que el Guardián Global le quitó la capacidad de ver en la oscuridad, dejándolo realmente ciego. Nightwing y Mister Terrific bajan a la playa para reunir al Doctor Mid-Nite y a los demás héroes que llegaron allí cuando se teletransportaron. Terrific explica que eligió Themyscira porque su campo de ocultación mágico la esconde de los sentidos kriptonianos, y Nubia les ha permitido a regañadientes quedarse por poco tiempo.

Starfire pregunta cómo pueden luchar contra Jon Kent y Zealot le pregunta a Wally West si aún tiene la kriptonita que cogió de la Fortaleza. Él admite cautelosamente que sí y los demás le exigen que se la entregue para usarla en caso de que Jon los encuentre; pero Nightwing lo rechaza de inmediato, diciendo que Jon es una baja, no un enemigo. Les dice a los héroes restantes que lo último que espera Waller es un contraataque y que van a devolver el golpe con fuerza.

Hal Jordan reparte las armas que cogió de la Sala del Orden, para ponerlos en cierto modo en igualdad de condiciones con el Grupo Especial VII. Nightwing asigna a Wally y Hal la misión de volver a la Sala del Orden y recuperar toda la información que puedan sobre las Amazonas; y a un equipo liderado por Aquaman la misión de infiltrarse en el O.S.S. Reve y extraer al Comandante del Tiempo. El resto se teletransportará para intentar rescatar a los héroes que puedan, mientras que un equipo liderado por Donna Troy se quedará para proteger la isla.

Failsafe y la Reina Brainiac comienzan a secuestrar metahumanos extranjeros en sus países de origen, en flagrante violación de la soberanía de esos estados. Tras la captura de los Diez Grandes, el gobierno chino ordena al Ministerio de Autosuficiencia que responda a la injustificada agresión estadounidense, pero antes de que puedan hacer nada, Failsafe irrumpe en su sede. Anuncia que el Ministerio de la Soberanía se ha separado de Estados Unidos y es ahora una potencia mundial independiente. Con arrogancia, dice a los chinos que deberían dar las gracias a la Oficina por combatir la amenaza global de los metahumanos y revela que la Reina Brainiac ha robado todos sus datos clasificados, amenazando implícitamente con usarlos en su contra si intentan detener a la Oficina.

Mientras Failsafe vuela de vuelta a Gamorra, una inusualmente agitada Waller le llama y le dice que la Task Force VII no está funcionando al máximo rendimiento. Failsafe realiza un diagnóstico remoto y descubre que han absorbido rasgos de personalidad de los héroes a los que robaron poderes. Ante esto, la calma habitual de Waller se rompe por completo y comienza a gritarle e insultarle, pero él le dice que simplemente los reiniciará para restaurar su programa original. Aunque le asegura que el reinicio será casi instantáneo y no causará ningún problema, el reinicio de Velocity le hace tropezar momentáneamente, permitiendo que Barry Allen se adelante. Recibe una llamada de alguien que habla a través de un modulador de voz, quien le dice que llegue a Gamorra y entre en los niveles inferiores de la prisión lo antes posible. Barry consigue perder a Velocity y corre hacia la isla.

El equipo de Aquaman sube al O.S.S. Reve pero se topa con Bizarro. Arthur y Wonder Girl intentan detenerlo mientras Blue Beetle y Red Tornado van en busca del Comandante del Tiempo. Incluso con sus armas robadas, Bizarro es demasiado fuerte para que puedan retenerlo durante mucho tiempo, pero Aquaman es capaz de ponerlo fuera de combate con el Black Mercy. Corren bajo cubierta, donde Beetle y Tornado han encontrado al Comandante del Tiempo y lo han liberado de su celda. Alicia Negra intenta detenerlos, pero Yara Flor la golpea por la espalda. Deadeye entra corriendo y dispara a Tornado Rojo en la cabeza y los héroes se retiran al portal con el Comandante del Tiempo.

En Costa Rica, Batgirl y Zealot intentan rescatar a Orquídea Negra de Carga Profunda, pero es demasiado poderoso. Dos nuevos héroes llamados Cadejos y Rana Dorada corren a ayudarles y detienen a Carga Profunda, diciendo a los demás que corran hacia el portal. Waller y Oliver Queen ven esto en una pantalla y Oliver le dice a Waller que no importa cuánta desinformación publique, no puede engañar a todo el mundo. Los héroes siempre inspirarán a más gente a emularlos, pero ella nunca podrá inspirar a la gente a su causa.

De vuelta en Thmeyscira, Artemisa e Io ayudan a Mister Terrific a preparar una trampa mágica. Sin embargo, en cuanto está lista, la Reina Brainiac se proyecta a través de la avanzada tecnología amazónica, habiendo rastreado la I.A. de Tornado Rojo hasta la isla.

Ella y Jon Kent, controlado mentalmente, atacan la isla, y Big Barda intenta disparar a Jon con una bala de kriptonita, pero Nightwing le quita el arma de la mano. Le dice que él y Terrific prepararon algo en secreto y provoca a Jon para que le ataque en tierra.

En cuanto Jon aterriza activa la trampa de Mister Terrific y toda la magia de Themyscira estalla en su cuerpo, purgándolo de los circuitos de la Reina. La Reina intenta recuperar el control sobre Jon, pero éste utiliza el vínculo entre ambos para enviar todos sus recuerdos sobre los superhéroes y la verdad del bien que hacen a la mente de la Reina.

Los datos contradictorios hacen que la Reina se congele y se bloquee. Waller, gritando de rabia contra Jon por «herir» a la Reina, toma el control directo del cuerpo de la Reina e intenta matar a Jon con él, pero Batman, a través de un Tubo Boom entra con la Caja Madre de Waller y la utiliza para enviar a la Reina Brainiac a Plutón.

Superman también se encuentra con Zatanna; le cuenta a Jon que Aquaman rescató a Jay del Reve y se abrazan. Zatanna también revela que encontraron los Caminos Oscuros y ahora pueden moverse sin ser detectados; y Wally también regresa con información técnica detallada sobre las Amazonas. Nightwing dice que es hora de llevar la lucha directamente a Waller, pero entonces se da cuenta de que Batman ha desaparecido. Batman, impide que el Comandante del Tiempo se escabulla y le dice que les ayudará a restaurar los poderes robados a los héroes.

En el Centro de Detención de Metahumanos de Gamorra, Barry Allen encuentra el Puente Multiversal y un mapa del Multiverso. Se da cuenta de que Waller está construyendo un ejército multiversal. Una banda de velocistas malvados de todo el Multiverso le ataca por la espalda.

Notas

Este número tiene lugar después de Batman (Volumen 3) #152 y Superman (Volumen 6) #18.

  • Las acciones de Hal Jordan y Wally West durante este número se muestran en Green Lantern (Volumen 7) #15.

La historia de Wonder Woman y las Amazonas continúa en Absolute Power: Task Force VII #6.

La historia de Jon Kent continúa en Absolute Power: Super Son #1.

Curiosidades

El avión «Mora» es obviamente un homenaje a Dan Mora.

Uno de los juguetes de México durante la carrera entre Barry y Velocity es Goku de Dragon Ball.

Opinión

4. Bueno

Mark Waid profundiza con acierto en la tensión interna de los héroes y los dilemas de liderazgo. Dignos de ver son los momentos clave con Nightwing, Barda y Aquaman.

La integración de personajes secundarios y héroes menos habituales añade riqueza al cómic, mientras se teje una narrativa coral sólida.

Si pongo peros, es que las escenas y tramas están comprimidas. Son ideas poderosamente tratadas, pero en un espacio muy breve. Por ejemplo, la recuperación de Jon Kent se siente apresurada, lo que le resta fuerza dramática.

Da la sensación de querer abarcar más del espacio narrativo.

En el arte de Absolute Power #3, Dan Mora ofrece un arte espectacular con dramatismo visual. Destaca desde la improvisación táctica hasta los detalles cybernéticos de Jon Kent. Alejandro Sánchez y Ariana Maher refuerzan la atmósfera y emociones, destacando sobre todo en los contrastes dramáticos y momentos de suspense.

Absolute Power #3 destaca por su intensidad emocional, arte impactante y construcción de tensiones morales. Sin embargo, también muestra sus debilidades en cuanto al ritmo y profundidad de sus momentos clave. En mi opinión, es un capítulo esencial para cerrar la saga, aunque ligeramente desbalanceado entre espectacularidad visual y desarrollo narrativo.

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Por Miss Lane

Diseñé miles de inventos revolucionarios que me habrían convertido en la mujer más rica del mundo… pero los guardé en Megaupload. Ahora dirijo esto a tiempo completo.

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