Action Comics #1054
Portada: Steve Beach. Portadas variantes: Rafa Sandoval, David Talaski, Yasmin Flores Montanez e Ibrahim Moustafa
Mientras Superman y Natasha Irons corren para salvar a Steel del recién transformado Metallo, los Super Gemelos están perdidos -y solos- frente a la amenaza de pesadilla de la Necrohive. ¿Cómo los encontrarán Lois y la Casa de El? Además, ¡descubre la sorprendente identidad del misterioso «fantasma en la máquina» que está detrás de la transformación de Metallo mientras él y Superman se enfrentan en una épica revancha!
Además: ¡Una nueva era para John Henry Irons comienza en «Steel Forged» parte 1! Y Dan Jurgens explora el pasado no muy lejano de «Lois y Clark 2» en un nuevo y atrevido interludio.
Historias
«¡Poder como éste!»
Guionista: Phillip Kennedy Johnson. Dibujante: Max Raynor
Jon y Osul-Ra vuelan a la concentración de la Tierra Azul, donde Otho-Ra parece que acaba de matar a alguien. Jon entra en pánico y se culpa a sí mismo, ya que se suponía que debía vigilarla. Se sumerge y trata de ayudar al hombre a pesar de que Otho le dice que se mantenga alejado. El hombre se revela como un Necro-Drone, del que Otho-Ra intentaba advertirle, y lanza una ráfaga de radiación de kriptonita contra Jon. Toda la reunión resulta ser Necro-Drones y atacan a los tres supers.
En el tumulto de prensa cercano, la visión telescópica de Clark le permite ver a los chicos luchando contra los Necro-Drones y vuela hacia ellos. Antes de que pueda alcanzarlos, Metallo golpea a Jon, agarra a los gemelos y se teletransporta. Jon se recupera y él y Clark luchan contra los Necro-Drones restantes. Jon dice frenéticamente que tiene que salvar a los gemelos para demostrar que no les odia ni se siente reemplazado, pero Clark le calma y le dice que llame a toda la Familia Superman para luchar contra los Necro-Drones y evitar que destruyan la ciudad mientras él encuentra a los gemelos.
Clark usa su superoído para escanear la ciudad y capta los latidos de los gemelos en un viejo laboratorio subterráneo de LexCorp. Vuela a toda velocidad y atraviesa el techo, donde encuentra a Metallo reteniendo a los gemelos como rehenes.
Clark intenta decirle a Metallo que su mente está siendo controlada, pero Metallo estalla en una ira irracional y carga contra él. Metallo golpea a Clark con una explosión masiva de radiación de kriptonita, pero Clark sale ileso y coge el nuevo «corazón» de Metallo: una Caja Huérfana potenciada con kriptonita de Warworld. Le dice a Corben que la Caja Huérfana está hecha de Génesis, y su energía no sólo le permite resistir la kriptonita, sino que sobrecarga sus poderes.
Clark genera una construcción masiva de sí mismo a partir de la energía de Génesis y la utiliza para aplastar a Corben contra una pared, luego le golpea con múltiples ráfagas rápidas de visión de calor que paralizan sus sistemas y cortan las conexiones entre la Caja Huérfana y su cerebro. Una vez cortada la conexión, el holograma de «Tracy» desaparece, burlándose de John por sus constantes fracasos.
Para sorpresa de Metallo y el gemelo, Clark ayuda a Metallo a levantarse y le vuelve a conectar el brazo, diciéndole que su hermana los necesita a ambos para salvarla. Le pide a Metallo que apague los Necro-Drones, pero Corben le dice que ya no tiene control sobre ellos.
Mientras tanto en la prisión de Tracy su captor se revela como Cyborg Superman. Henshaw emerge de una piscina, habitando un nuevo cuerpo hecho con la tecnología de Warworld y el ADN de Superboy.
De nuevo en casa, cuarta parte
Guionista: Dan Jurgens. Dibujante: Dan Jurgens y Norm Rapmund
Jon y Glyanna escapan de la nave de los Killamek en una cápsula y se estrellan en una isla del Pacífico Sur. Jon se despierta junto a la nave estrellada y ve a Glyanna aún dentro de los restos en llamas. La saca, quemándose gravemente las manos y los antebrazos. Glyanna recupera la consciencia y le cura las quemaduras, revelando que puede empujar a las personas o las cosas hacia delante y hacia atrás en el tiempo. Jon llama a su padre para que venga a recogerlos, aunque sin que él lo sepa Clark está ocupado luchando contra Lloyd Crayton, que se ha transformado completamente en Doombreaker.
Cuando Clark no llega en el tiempo que debería tardar en llegar, Jon dice que debe estar ocupado y que tendrán que esperarle. Glyanna dice que no tiene tiempo para esperar y el Killamek aparece en la isla. Glyanna revela que lo ha estado controlando todo el tiempo y le ordena que atrape a Jon en un campo de estasis. Le dice que lo utilizará para obligar a Superman a cumplir sus órdenes.
«Steel: El ingeniero del mañana» – Parte 1
Guión: Dorado Quick. Dibujante: Yasmin Flores Montañez
Una pelea con Amalgam hace que John Henry Irons llegue tarde a la rueda de prensa para anunciar el Instituto Steelworks. Decide volar hasta allí con su armadura y revelar al mundo su verdadera identidad.
Notas
La historia de Steel tiene lugar antes de los acontecimientos de Action Comics #1051.
Curiosidades
En la tercera historia, Steel se refiere a Natasha como «Nat Bug», un apodo que la versión de «Superman & Lois» de John Henry Irons utiliza a menudo para la contrapartida de Natasha, Natalie Irons,
Del mismo modo, en la primera historia, los Super Gemelos se refieren a Jon Kent como «Jon-El», que es una referencia al homólogo de Jon en el Mundo Inverso.
Action Comics #1054
Opinión
Este podría ser el mejor número de Action Comics en la memoria reciente – y eso es cierto no sólo a través de la historia principal, pero una de las historias secundarias también.
En Action Comics #1054 vemos a Superman enfrentarse a Metallo y marca un punto de inflexión para este último, al tiempo que no sólo refuerza todo lo que hace de Superman el héroe que es, sino que prepara el escenario para el verdadero conflicto que esta historia ha estado prometiendo.
Superman, al tratar con Metallo, ofrece al enemigo su ayuda para encontrar y rescatar a su hermana a pesar de la amenaza que Metallo acaba de hacer a los Súper Gemelos, y lo hace sin ignorar el daño que Metallo ha causado. Es una escritura sólida que muestra una gran comprensión de Superman en un nivel fundamental.
El arte cae en una categoría «suficientemente buena», hay un par de viñetas al final de la historia que llevan a casa la amenaza con el regreso de un enemigo más aterrador.
En cuanto a las historias secundarias, la entrada de «Lois & Clark 2» es muy predecible, pero incluso así el giro obvio parece mal construido.
El verdadero ganador de las dos historias secundarias es «Steel: Ingeniero del Mañana», que de alguna manera combina acción sin parar y mucho corazón mientras prepara el escenario para algo más emocionante. Es una auténtica delicia.
En general, un número sólido de principio a fin.
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