Action Comics #1065
«La Casa de Brainiac» – Tercera parte
Guionista: Joshua Williamson. Dibujantes: Rafa Sandoval y Miguel Mendonca. Portada: Rafa Sandoval y Alejandro Sanchez. Portadas Variantes: Jorge Jimenez y Matt Herms, Paolo Rivera, Mark Spears, Ivan Talavera. Variante AAPI: Ethan Young
Superman y Lobo tienen las manos ocupadas con el ejército Lobo de Brainiac, ¡así que depende de Supergirl y Conner Kent detener al mismísimo Brainiac! Es una batalla imposible, ¡pero se les unen algunos aliados inesperados y mortales!
Historia
Superman y Lobo se las arreglan para enfrentarse a Mala Sangre, pero Superman se da cuenta de que los czarnianos sólo intentan retrasarles y dejar escapar a Brainiac. Le dice a Brainiac que tienen que separarse y continuar la persecución, y Lobo acepta a regañadientes.
En la nave Skull, Superboy y Supergirl han escapado de las botellas en las que estaban encerrados, pero siguen encogidos y sus poderes, incluida la telequinesis táctil de Superboy, no funcionan. Como liberar a los demás no serviría de nada, se dirigen al laboratorio donde están retenidos Livewire y Parásito, ya que son de tamaño natural. Liberan a los villanos semi-reformados y Supergirl los guía hasta la armería, donde Livewire utiliza una de las armas de Mala Sangre para devolver a Superboy y Supergirl a su tamaño real. Como sus poderes siguen sin funcionar, se arman con las armas de Brainiac y atacan a los Brainiac alternativos.
Supergirl le dice a Conner que vaya a liberar a los demás mientras ella lleva la lucha a Brainiac Prime. Sin embargo, es capturada y atada por Brainiac. La lleva a un laboratorio donde Luthor está trabajando en una ciudad embotellada. Supergirl acusa a Luthor de trabajar para Brainiac todo el tiempo, pero él dice que no trabaja para nadie y ella no puede entender lo que está pasando.
Luthor restaura la ciudad embotellada a la normalidad, la ciudad a tamaño real montada en la parte superior de la Nave Skull dentro de una cúpula de campo de fuerza. Brainiac los lleva arriba en una plataforma flotante y, para su sorpresa, Supergirl ve que la ciudad y su gente son coluanos. Se libera, agarra a Luthor y salta de la plataforma a la ciudad. Brainiac ordena a sus alter ego que encuentren y capturen a Supergirl, pero que maten a Luthor en cuanto lo vean.
Superman y Lobo pierden el rastro de Brainiac, así que Lobo lleva a Superman a la Estación Hardcore para interrogar a Space Cabbie sobre su paradero. Space Cabbie les dice que no tiene ni idea de dónde está Brainiac, y revela que Mala Sangre ha estado atacando cualquier planeta donde la gente tenga poderes.
Chacal y Mala Sangre aparecen de repente, habiéndolos seguido hasta la estación. Superman y Lobo se disponen a luchar, pero Chacal le ofrece a Lobo un trato. Le dice a su descendiente que va y viene entre ser un malote y una broma, y que necesita orientación para alcanzar todo su potencial. Lobo se niega a seguir a Chacal, pero éste le responde que no quiere que Lobo trabaje para él. Lleva demasiado tiempo siendo el «mandamás» y se ha hecho viejo, pero ninguno de sus hombres es capaz de ocupar su lugar. Le pide a Lobo que se convierta en el nuevo líder de Mala Sangre y Lobo acepta con entusiasmo. Chacal le dice a Lobo que tiene que demostrarles que va en serio eliminando a Superman.
«Brainiac e Hijo»
Guionista: Joshua Williamson. Dibujante: Mirko Colak
El hijo de Brainiac, Vril Dox II, se ha estado escondiendo de su padre en el mundo de Rimbor, asolado por el crimen. Mala Sangre lo localiza y, aunque es capaz de matar a algunos de ellos, lo secuestra y lo lleva de vuelta a la Nave Calavera.
Vril le pregunta a Brainiac qué está haciendo, pero éste se desploma y vomita delante de él. Brainiac le dice a Vril que ha encontrado un agujero en sus conocimientos y cree que le está matando. Vril le responde que, a pesar de su inteligencia, el rechazo de Brainiac a las emociones significa que no tiene capacidad para llegar a comprender realmente lo que hace que la vida merezca la pena. Brainiac lo agarra por el cuello y Vril incita a su padre a matarlo, pero Brainiac lo libera y se lo entrega a algunos de sus suplentes. Lo llevan a la ciudad reampliada y lo empujan a un edificio donde ha encarcelado a los demás miembros de su familia, incluida la madre de Vril, Lysl.
Curiosidades
Este es el cuarto número del evento Superman: La Casa de Brainiac. La historia continúa en Superman: La Casa de Brainiac Special #1 y en Superman (Volumen 6) #14.
- La segunda historia también continúa en Superman (Volumen 6) #14.
Action Comics #1065
Opinión
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Parece que DC tiene más éxito con los grandes eventos limitándolos a 2-3 títulos. Los eventos que abarcan toda la línea, como Knight Terrors, pierden impacto a mitad de camino.
La Casa de Brainiac sigue siendo un evento muy fuerte centrado en Superman con un buen uso del elenco ampliado de Superman.
El guionista Joshua Williamson divide el gran conjunto emparejando a Supergirl y Superboy mientras crean una revuelta en la nave de Brainiac. ¿Quizás puedan desencadenar una resistencia total? Superman y Lobo se enfrentan a un escuadrón de czarnianos. Williamson muestra aquí muy bien el enfoque estratégico de Superman en las batallas contra adversidades abrumadoras.
La interacción entre Brainiac y Lex Luthor también tiene muy buenos diálogos en Action Comics #1065.
Los artistas Rafa Sandoval y Miguel Mendonca consiguen muchas secuencias de acción en Action Comics #1065. Sandoval da a los czarnianos un aspecto lo suficientemente distinto como para que no parezca que Superman está luchando contra clones de Lobo. El trabajo de color de Alejandro Sánchez y las letras de Dave Sharpe son siempre fiables.
El ritmo de La Casa de Brainiac ha sido excelente. No parece que se esté alargando, y Williamson sigue subiendo las apuestas para evitar que se estanque. Con Sandoval, Mendonca, Sánchez y Sharpe manteniendo sólidamente su parte, esta entrega es una recomendación fácil.
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