Justice League #26
«Legado» – Parte Uno
Guión: Bryan Hitch. Lápices: Fernando Pasarin. Tintas: Oclair Albert. Portada: Bryan Hitch & Alex Sinclair. Portada alternativa: Nick Bradshaw & Alex Sinclair
Un grupo de héroes de un futuro post-apocalíptico escapan al pasado para impedir que su mundo llegue a existir. Pero para hacerlo, van a necesitar la ayuda de la Liga de la Justicia, ¡los cuales resultan ser los padres de estos viajeros!
Resumen
Dentro de veinte años, un grupo de héroes va de camino hacia el Monte Olimpo. Héroes que parecen familiares, pero muy diferentes. Mencionan el territorio Sovereign y que no hay mucho en la Tierra que no pertenezca a ese territorio. Están siendo muy cuidadosos, casi como si tuvieran miedo de ir allí. Están buscando señales de Sovereign o Curry, cuando Curry aparece parece más como medio Cyborg y medio Aquaman. Una breve batalla sigue y vemos que uno de los héroes es su hija y que Curry está en posesión de algo llamado un anillo oscuro. Sorprendidos por esto, ya que pensaban que todos los anillos oscuros fueron destruidos en algo llamado la «caída de luz», huyen de la batalla. Se preguntan si lo que están buscando todavía está ahí e incluso si funciona. Sovereign aparece cuando estos futuros héroes abren un portal y escapan.
En Midway City, la ciudad ha sido devastada por una batalla con miles de personas muertas. Cyborg sospecha que la gente que vivía ahí tenía fuerza mejorada y envía información a Batman para un análisis más profundo. Wonder Woman cuenta cómo ella dejó su hogar para parar esto y ella siente como que ha fallado. Superman trata de tranquilizarla diciéndole que evitan que las personas mueran a diario, pero Wonder Woman no cree que eso sea suficiente. Cyborg le recuerda que no pueden imponer su voluntad en el mundo, no serían mejor que los villanos. Wonder Woman pregunta a Superman qué tipo de mundo quieren dejar para nuestros hijos y él responde: «Uno mejor».
Un portal se abre y los héroes del futuro aparecen frente a la Liga de la Justicia. Cuando se le pregunta «¿Quién sois?» Ellos responden: «Somos sus hijos del futuro, el mundo está casi terminado, roto, miles de millones de muertos y todo es culpa suya».
Opinión
No voy a quejarme del viaje en el tiempo. Algunos de vosotros podéis, y yo no os culparé, pero aceptaré que esta es la gran historia que Hitch intenta contar, y tratar de evaluarla por sus méritos. Lamentablemente, merece muy poco elogio. Un concepto moderadamente interesante no consigue salir a flote debido a la pobre escritura y las distracciones generalmente de Pasarin, que no están ayudando.
Si partimos del lado positivo, una de las primeras cosas que sabemos es que el Olimpo, sí, ese Olimpo que todos conocemos, ha llegado en algún momento a Nueva York. Esta podría ser la cosa más interesante de todo el cómic, no menos importante debido a la sorprendente difusión de Pasarin:
No es sólo visualmente interesante, sin embargo. Si el panteón griego representaba las diversas necesidades, deseos y defectos de la humanidad, no hay lugar más apropiado para su montaña que en una ciudad llena de gente que sacrifica diariamente a los dioses modernos con la esperanza de una vida mejor y más próspera.
Desafortunadamente, ahí es donde lo interesante se va. Encuentro que los futuros hijos de la Liga son increíblemente desinteresados, y eso es un desastre cuando son protagonistas la mayor parte del número. Sus trajes parecen innecesariamente modernos, sus interacciones parecen forzadas, y cuando este número termina, estoy mucho más interesada en el siguiente arco que en descubrir cuáles son los hijos y cómo las cosas llegaron a ser como son. Eso no quiere decir que pase completamente, ya que todavía quiero saber quién engendró a quién y por qué algunos de ellos tienen conjuntos de energía particular. Pero si el arco se interrumpiera ahora y nunca tuviera la oportunidad de terminar, no perdería el sueño.
En cuanto al arte de Pasarin, habrá gente que le guste como dibuje, pero a mí no me gusta la anatomía de los personaje, me resultan frecuentemente extrañas en las caras y poses, para mí son difíciles de ignorar. Si un artista está buscando una estética algo realista, necesita hacerlo mejor que esto. Afortunadamente, Brad Anderson lo hace bien, y los colores son excelentes.