Justice League: Last Ride #3
«A la Liga»
Escritor: Chip Zdarsky. Dibujante: Miguel Mendonça. Entintador: Miguel Mendonça. Portada: Darrick Robertson. Portada alternativa: Riccardo Federici
La Liga tiene que evitar la agitación galáctica protegiendo a un asesino despiadado, ¡y la única forma de hacerlo es visitar el escenario de su mayor fracaso!
Historia
Mientras algunos de los Green Lantern Corps son preguntados por la localización de Lobo por parte de los Planetas Unidos, se enteran de que algunos están dispuestos a matar al Último Czarniano antes que permitir que sea juzgado por sus crímenes.
La Liga de la Justicia ha sido advertida de ello, ya que utiliza las cámaras de tortura de Desaad para esconder a Lobo.
Mientras tanto, Batman, que nunca sueña a menos que lo desee, recibe una advertencia de alguien que utiliza su culpa subconsciente por la muerte de Detective Marciano.
Un mal está a punto de llegar. Sin embargo, no está claro quién o qué es. ¿Está esta fuerza conectada con Darkseid, o está involucrado otro ser malévolo?
Opinión
Zdarsky es un maestro de los momentos tranquilos, y puede sacar tensión incluso de las escenas más pequeñas. Esto es más claro que nunca en Justice League: Last Ride #3, que es la calma antes de la tormenta en todos los sentidos.
La Liga de la Justicia se ha dirigido a la ruinosa Apokalips con su cautivo Lobo a cuestas, tratando de mantener al villano a salvo el tiempo suficiente para llegar al juicio. Eso deja a la Liga con poco que hacer después de que esté encerrado, salvo resolver sus propios problemas. Flash intenta aligerar la tensión ofreciendo S’mores (que Bruce no sabe pronunciar, en una divertida escena). Pero las tensiones no tardan en aumentar, ya que está claro que aún no han dejado atrás viejos rencores. Una pesadilla de Bruce lo deja especialmente claro, en una brillante escena en la que J’onn ocupa el lugar de los padres de Bruce en una pesadilla -¿o es en realidad el marciano, que ha fallecido, el que intenta ponerse en contacto con Bruce con un propósito importante?
Por supuesto, se está gestando una amenaza, y no es de un villano. Los Planetas Unidos se están dividiendo rápidamente, y muchos quieren que Lobo muera en lugar de ser juzgado. Y para hacerlo aún más peligroso, puede haber elementos de los Green Lantern Corps colaborando con ellos y dando información. Y así, el planeta se convierte menos en una Fortaleza y más en un objetivo flotante. Mientras la Liga trata de idear un plan de acción, las tensiones aumentan y le toca a Diana mediar -de forma bastante brusca- entre Bruce y Clark. Parece que estamos contando con algo impactante y devastador, pero Zdarsky ha mantenido sus cartas y este es uno de los cómics más impredecibles de DC ahora mismo.
A mitad de camino, todavía tengo muy poca idea de lo que va a pasar a continuación, pero tengo pocas dudas de que va a dar algunos grandes giros.
TAMBIÉN TE PUEDE INTERESAR: Reseñas de Justice League: Last Ride