SUPERGIRL #17
«A simple vista (Parte tres)»
Guión: Steve Orlando & Jody Houser. Lápices: Robson Rocha & Julio Ferreira. Tintas: Daniel Henriques & Julio Ferreira. Color: Michael Atiyeh. Portada: Rocha, Henriques, Atiyeh. Portada alternativa: Stanley «Artgerm» Lau.
Mientras Kara decide si acude o no a un baile estudiantil con Ben Rubbel, Mr.Bones descubre que la kryptoniana se oculta en el Instituto Tecnológico de National City y decide enviar un supervillano para reventar el evento. ¿Tantas vidas en peligro será motivo suficiente para forzar que Supergirl revele su identidad secreta?
RESUMEN
El cómic inicia con un flashback en el que viajamos al planeta Kravison y podemos ver el orígen de la villana Starshame, y cómo fue desterrada por asesinar al hombre que mató a sus padres de manera accidental.
De vuelta al presente, Starshame pelea ferozmente contra Supergirl, cerca de la costa de California, uno de los golpes hacen que un buque se parta en dos, y la kryptoniana deba de utilizar todos sus poderes para que el barco no se hunda en el mar y muera la tripulación.
La noticia llega hasta el DEO y el Director Bones, lleno de furia ordena que los agentes de la Organización entren en acción.
Supergirl logra rescatar el barco, y trata de alejar a Starshame del lugar, llevando la batalla a una isla cercana. En mitad del combate irrumpen los agentes del DEO, que lanzan un dardo amnésico a la alienígena reduciéndola y tratan de capturar a la kryptoniana que logra escapar ante la atenta mirada de Bones desde los cuarteles generales de la Organización.
Horas más tarde, Kara es informada por la Doctora Veriras de que Bones está manipulando a villanos para que Supergirl aparezca y así capturarla. Tras esto, nuestra heroina se marcha al instituto, en donde es ajena a que la agente infiltrada Ocampo está comenzando a observarla en la distancia mientras que Kara habla con Belinda, una compañera de estudios.
Tras esto, la kryptoniana se desplaza a CatCo, en donde charla con Ben Rubbel acerca de la situación de Supergirl, Ben termina por invitar a Kara a un baile que organiza su instituto, pero la Joven de Acero rechaza la invitación.
A la mañana siguiente, la agente Ocampo informa a Bones que está segura de que Supergirl se oculta bajo una identida secreta en el Instituto Tecnológico de National City. Tras finalizar la llamada, descubrimos que Ocampo no está de acuerdo con la misión que la han encomendado puesto que Supergirl durante una misión la rescató.
Por su parte Kara escucha con su super-oído como Ben invita a Belinda al baile tras su negativa. Tras una charla con Eliza, Kara decide asistir al baile, todo parece ir bien hasta que una nueva supervillana irrumpe en el instituto, exigiendo la presencia de Supergirl, y sembrando el pánico, finalizando así el cómic.
OPINIÓN
Tercer capítulo de un arco argumental que si bien sí me está gustando en esta ocasión he encontrado muy repetitivo ya que es un calco de los dos capítulos anteriores, es decir, villano heredado del número anterior, resolución de la emergencia, y nuevo villano a final del cómic.
Todo esto es aderezado por las maquinaciones del Dr, Bones, las inquetudes de Kara, y en la disyuntiva en la que se encuentra la agente Ocampo, ya que es consciente de que Supergirl no es ninguna amenaza.
Todo ello hace que el cómic lleve una buena velocidad de crucero, y logre que el lector quiera más de esta historia
En esta ocasión el apartado gráfico bajo mi gusto pierde potencial, el arte de Robson Rocha se ve perjudicado por la «ayuda» de Julio Ferreira, restando presencia a las viñetas.
Esto fue todo en esta ocasión, dentro de treinta días acudiremos al cuarto round de este arco argumental, hasta entonces saludos cordiales.
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