Mientras la Liga de la Justicia se encuentra bajo ataque en su propio cuartel general, Superman desempolva un arma oscura de su viejo arsenal
ADVERTENCIA SPOILERS: La siguiente publicación contiene spoilers del Anual #2 de la Liga de la Justicia.
Como uno de los superhéroes más antiguos y duraderos de los cómics, Superman tiene muchos elementos en su extensa historia, con algunos de los más divertidos y cuestionables objetos de la continuidad moderna.
Todo ocurre cuando Superman y a sus compañeros de la Liga están bajo ataque dentro del Salón de la Justicia en Justice League Annual #2.
Uno de los elementos más extraños del mito de Superman ha sido reintroducido como parte de la continuidad de DC Rebirth: El vehículo personal de Superman, el Supermóvil.
Mientras investiga un asesinato cometido en el Salón de la Justicia, la Liga descubre que alguien ha secuestrado los sistemas de defensa y los ha puesto en contra del equipo.
Después de que Superman es expuesto a la radiación del sol rojo, el equipo es atacado por los robots centinelas del Salón, que han sido reprogramados con sus protocolos de seguridad completamente levantados.
El equipo se divide, con Superman y Flash desviándose al garaje de la instalación donde Barry Allen descubre el Supermóvil almacenado en el interior.
Incrédulo de por qué el Hombre de Acero, que tiene super-velocidad y vuelo, necesitaría su propio vehículo, Superman contesta que eran otros tiempos.
Un poco de historia
Fue creado en 1978 en Action Comics #481 por Cary Bates y Curt Swan.
El Supermóvil fue forjado por Superman dentro de la Fortaleza de la Soledad a partir de la aleación Supermanium.
El Supermanium es un metal tan fuerte que sólo la visión de calor de Superman podía fundirlo y su fuerza podía convertirlo en un monoplaza.
El Hombre de Acero serviría como conducto para el propio vehículo, canalizando sus poderes para recrearlos en su totalidad.
A través de varios dispositivos equipados en la nave voladora, se incluía un conjunto de brazos robóticos retráctiles por si Superman necesitara golpear o agarrar objetivos.
El Supermóvil se desveló después de que la radiación del sol rojo dejara temporalmente indefenso al Último Hijo de Kripton.
Lo utilizó para combatir al villano androide Amazo hasta que recuperó sus poderes.
Después de su debut, el Supermóvil se usó escasamente, con una notable excepción:
Superman lo usó para combatir a Atomic Skull y Titano meses después de su introducción.
Desde entonces, al vehículo lo relegaron a apariencias de cameo como una mordaza pasajera o un Huevo de Pascua de fondo.
El cocreador Cary Bates revelaría más tarde que el vehículo fue desarrollado como parte de la asociación de DC Comics con Corgi Toys.
Con una réplica fundida del vehículo, completa con puños extensibles, lanzada al año siguiente; Bates descartó el concepto uno como nacido del comercialismo en lugar de la creatividad impulsada por la narración de historias.
Independientemente de los motivos de su creación, la inclusión del Supermóvil en el último Anual de la Liga de la Justicia es un divertido guiño a uno de los elementos más impactantes de la larga historia de Superman. A Flash le llama la atención la necesidad de que el superhéroe insignia de DC requiera su propio vehículo.
Y aunque el Anual de la Liga de la Justicia solo muestra fugazmente el Supermóvil en acción, su reintroducción deja abierta la posibilidad de que Superman vuelva a volar algún día en el coche de dos puños, aunque se vea ridículo al hacerlo.