Batman/Superman: World’s Finest #18

«El origen del mejor equipo del mundo: Enigmas Fantasma – Primera Parte»

Guionista: Mark Waid. Dibujante: Travis Moore. Portada: Dan Mora. Portadas Variantes: Darick Robertson y Diego Rodriguez, Ariel Colon, Meghan Hetrick

¡La Guerra Mundial de la I.A. llega a su punto álgido, con docenas de héroes de DC como invitados en una guerra contra Newmazo y sus máquinas que determinará el destino de la humanidad y sentará las bases de una amenaza que pronto aparecerá en las páginas de Shazam!

Historia

Años atrás, en un yate de Gotham City, un reportero llamado Charlie interroga al Comisario Gordon y a Harvey Bullock sobre un crimen del Acertijo más desconcertante que nunca.

En el Daily Planet de Metrópolis, Jimmy Olsen le muestra a Clark Kent/Superman el curioso acertijo, lo que sorprende a Clark: ¡Está escrito en kryptonés!

Charlie pregunta a Gordon si Bruce Wayne/Batman lo ha visto, pero Gordon responde que aunque lo haya hecho, está ocupado con otro misterio al mismo tiempo: Siete gothamitas que desaparecen en el aire delante de muchos testigos presenciales.

Superman vuela a Gotham para hablar con Gordon sobre el caso y el Acertijo, con la esperanza de solucionar la situación. Superman revela que el acertijo está escrito en un dialecto de su desaparecido mundo natal. Gordon pregunta si hay alguien de quien Riddler pudiera haberlo aprendido, otros kriptonianos, pero Superman dice que es poco probable que sea su perro Krypto. Le pregunta si tal vez podría conseguir indicaciones para llegar a Batman, pero Gordon dice que no puede hacerle señas (aunque le da una idea para ocuparse de eso). Al detectarlo cerca, Superman vuela hasta Batman para hablar del caso.

Superman traduce el acertijo, que Batman resuelve rápidamente. A continuación, le habla de las desapariciones antes mencionadas. Víctimas aleatorias, sin ubicación ni relación común. Superman y Batman coinciden en que Acertijo tiene que estar relacionado, ya que la respuesta al acertijo («Nada»), encaja con las desapariciones. Sin embargo, se detienen un momento para enfrentarse a un nuevo villano llamado Spellbinder, que está robando la Bolsa de Diamantes de Gotham. Superman salva a los guardias en peligro, mientras Batman sujeta al posible asesino. Sin embargo, su compañera, Urraca, sigue huyendo.

Parece que tienen una oportunidad, pero entonces Superman, desde debajo de una alcantarilla, da un puñetazo al coche y lo echa a un lado. Batman impide que los criminales disparen al Hombre de Acero. Superman dice que aprecia el trabajo en equipo, pero Batman le dice que no se acostumbre, que él trabaja solo.

Superman no está de acuerdo. Afirma que es muy probable que Acertijo esté trabajando con un kryptnoniano, y que Batman no sería capaz de luchar contra un oponente así, y que no dejará Gotham desprotegida. Por ahora trabajarán juntos, aunque él mismo no confía demasiado en un hombre que oculta su rostro bajo una máscara. Le pide a Batman que revele su identidad, pero éste le dice que Superman debe ir primero. Haciendo uso de sus dotes detectivescas, casi lo descubre, pero Superman cambia de tema. Batman dice que Acertijo volverá a atacar pronto y que señalará a Superman cuando llegue el momento.

En otro lugar, Acertijo está herido, sangrando por la nariz. Parece que está trabajando (contra su voluntad) para una misteriosa voz y forma, intentando liberarse. Pero la forma le pide una tarea más…

En la Mansión Wayne, Bruce tiene una conversación con Alfred, que le revela que Bruce ha sido Batman durante un año. Alfred preferiría que dejara de serlo, pero cede y le pregunta por el caso. Bruce no tiene nada, y cuando se da la vuelta…

Alfred se ha convertido en nada.

Mientras tanto, Clark informa a Perry White del caso y de que por ahora se queda en Gotham para encargarse de él. Perry tiene incluso mejores noticias para Clark: Bruce Wayne, accionista del Daily Planet, le ofrece una entrevista exclusiva, y ha preguntado por Clark por su nombre.

Y así, los dos se reúnen en la Mansión Wayne para la entrevista. Sólo para que Bruce revele que ha descubierto que Clark es Superman. Usando satélites Waynetech, trazó las rutas de vuelo de Superman para localizarlo en el edificio del Planet, luego escaneó los perfiles de los trabajadores y aterrizó en Clark. Bruce también ha llenado el edificio con un gas nocivo inodoro, de ahí que dejara esperar a Clark durante 30 minutos.

Bruce entonces tranquiliza a Clark diciéndole que su secreto está a salvo con él, y está abierto a revelar el suyo, aunque Clark admite haber hecho la radiografía hace un momento.

Clark pregunta por qué Bruce le revelaría su secreto. Dejando a un lado que Clark acabaría enterándose, Bruce está desesperado por encontrar a Alfred y a las otras víctimas. Quiere saber si hay ALGO que Clark pueda hacer para ayudar. Con su superoído revela que otro Acertijo ha salido. Los dos se dirigen a la luz del día para hacer el trabajo.

Gotham Memorial Park, donde está el siguiente acertijo. Superman lo traduce y Batman lo resuelve. Se trata de los números de las casas, y al sumarlos todos, les lleva al astillero abandonado de la calle Port de 1792. Superman hace una radiografía y encuentra a Acertijo en uno de los barcos.

Mientras Superman se enfrenta a Acertijo, Batman es agarrado por el misterioso asociado, haciéndole desaparecer. La figura entonces ataca a Superman y le da un fuerte puñetazo a través de un barco, revelando ser…

Jax-Ur, un prisionero kriptoniano que Jor-El encarceló. Y tiene a Batman atrapado en la zona fantasma…

Curiosidades

Este número presenta el primer encuentro entre Batman y Superman en la renacida línea temporal de Tierra 0.

Los acontecimientos de este número tienen lugar durante el Año Uno de Batman.

A partir de este número, una versión de la historia «La Isla de los Dinosaurios» de Batman #35 ya ha tenido lugar.

La historia de este número continúa en el siguiente.

Durante su primer encuentro con Clark Kent, a Jim Gordon también se le ocurre la idea de la Bat-señal.

Batman/Superman: World’s Finest #18

Opinión

5. Excelente

En Batman/Superman: World’s Finest #18, el guionista Mark Waid explora los orígenes de los Mejores del Mundo. La continuidad de DC es un caos hoy en día, pero cuando un verdadero fan de DC, como Waid, quiere explorar y construir los cimientos, la cosa cambia.

Waid salpica el guión con varios momentos divertidos, como el comisario Gordon reflexionando sobre la utilidad de un medio para señalar a Batman o Batman declarando que trabaja mejor solo en esta historia anterior a Robin. Y Batman desvelando la identidad de Superman es un guión absolutamente excelente. Por eso World’s Finest es una delicia. Waid conoce a estos personajes a un nivel tan profundo que puede profundizar en los intercambios de diálogo y hacer que sea igual de divertido para los lectores que también se consideren ávidos fans de estos personajes.

Dan Mora sólo se encarga de la portada en Batman/Superman: World’s Finest #18, pero Travis Moore regresa. Moore es básicamente el dibujante de relleno más cualificado cuando Mora se toma un descanso. El arte no se resiente y el estilo de Moore funciona de maravilla con la clásica presentación de los personajes por parte de Waid.

Los colores de Tamra Bonvillain son ricos y llamativos en Batman/Superman: World’s Finest #18, aportando ese brillo clásico a las ilustraciones de Moore. Las letras de Steve Wands, sobre todo los efectos especiales, son magníficos, como de costumbre.

La unión de Batman y Superman justifica un dúo de villanos igual de formidable.

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Por Miss Lane

Diseñé miles de inventos revolucionarios que me habrían convertido en la mujer más rica del mundo… pero los guardé en Megaupload. Ahora dirijo esto a tiempo completo.

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