Action Comics #1032
Action Comics #1032

«El ascenso de Warworld» – Parte tres

Guión: Phillip Kennedy Johnson. Lápices: Daniel Sampere. Tintas: Daniel Sampere. Portada: Mikel Janin. Portada alternativa: Julian Totino Tedesco

«El ascenso de Warworld», ¡tercera parte! Mientras la familia de Superman lucha por mantener vivos a los misteriosos refugiados, encuentran respuestas impactantes sobre su colonia perdida. Mientras tanto, Atlantis se enfrenta a la destrucción por parte de una serie de kaiju marinos sobrenaturales, aparentemente creados por el nuevo «fragmento de Warworld». A medida que otros gobiernos mundiales comprenden el poder devastador que posee ahora Atlantis, las tensiones aumentan y la amenaza de una guerra global se acerca. Mientras esto ocurre, en Metrópolis, la versión de Midnighter en el tiempo profundiza en el sucio plan de Troya.

Historia

En la Fortaleza de la Soledad, Lois habla con Supergirl sobre lo que ha descubierto acerca de los kryptonianos perdidos. Pertenecen a una colonia científica kryptoniana marginal conocida como los phaelosianos, que fueron rechazados por la sociedad y abandonaron Krypton hace miles de años.

De repente, encuentran a Superman intentando calmar a la chica prisionera. Ha destrozado a Kelex y en su miedo, ha cogido un arma para defenderse. Superman pide el nombre de la chica e información sobre cómo conoce el símbolo de la Casa de El. La chica se llama Thao-La y su familia y amigos fueron esclavizados por el anterior Mongul, y el actual Mongul marcó las manos de Thao-La como castigo, pues Thao-La creía que Superman vendría a salvarlos.

Superman le dice a Thao-La que Mongul ya no puede hacerle daño y se ofrece a quitarle las cadenas, pero la asustada Thao-La manifiesta de repente un tipo especial de ráfagas ópticas que empuja a Superman. Lois consigue calmar a Thao-La y la abraza, diciéndole que controle su poder hasta que esté preparada para usarlo.

Mientras tanto, en Atlantis, Vulko y sus científicos investigan la piedra recuperada de la nave espacial Warzoon. Los mineralogistas atlantes la han llamado «Génesis», que parece no tener nada que ver con la Atlántida o la Tierra. Maric, uno de los científicos de Vulko, comienza a hablar de un dios dormido. Sus ojos empiezan a brillar con la misma luz que Génesis y su piel empieza a degenerar y a arrastrarse. De repente, Maric se convierte en una bestia gigante y horrible delante de Vulko.

De vuelta a la Fortaleza, Supergirl intenta reparar a Kelex mientras Lois habla con Superman sobre lo ocurrido con Thao-La. Superman está preocupado por Thao-La, pero Supergirl confía en que Thao-La se abrirá a ellos con el tiempo. Lois decide vigilar a Thao-La, ya que ésta fue capaz de confiar en ella antes de que pudiera empezar a confiar en Superman. Superman también cree que Mongul está muerto, ya que Thao-La habló de un Mongul pasado y de un Mongul presente. A Superboy no le gusta la situación actual y Superman llega a creer que hay más kryptonianos atrapados en Warworld. Puede que sea una trampa, pero se siente obligado a ayudarlos.

Primero, pide la ayuda de Batman. Batman también cree que toda la situación es una trampa, sobre todo porque los kryptonianos de Warworld no parecen poseer los mismos poderes que Superman, y Thao-La los manifestó con un poder diferente. De repente, Superman escucha la llamada de socorro de Aquaman desde Florida y va a ayudarle. Al llegar a Florida, encuentra a Aquaman y a un grupo de soldados atlantes luchando contra monstruos gigantes que intentan llegar al puerto. La telepatía de Aquaman no funciona con ellos, lo que significa que tendrán que luchar a la antigua usanza.

Superman vuela hacia las profundidades de una de las entrañas del monstruo y se encuentra en la Necrópolis, una estructura generada por Génesis. La Necrópolis le habla, hablándole del despertar de una entidad iracunda que espera la llegada de Superman. Superman no consigue dar sentido a las palabras de la Necrópolis, pero descubre que todo es una ilusión, de la que se libera fácilmente. Entonces, utiliza su frío aliento para congelar a la bestia por dentro. Con el monstruo más grande ya no es una amenaza, los atlantes logran hacer retroceder al resto del ejército.

Superman explica que el fragmento de la nave Warzoon creó a la bestia y que no pertenece a la Tierra, pero antes de que pueda dar más detalles, Steve Trevor llega a la escena. Viene en nombre del gobierno estadounidense, que quiere asegurar el fragmento y cree que Atlantis es incapaz de contenerlo. Cree que Aquaman renunciará al fragmento en aras de la paz entre las naciones, pero Murk, uno de los soldados atlantes, dice que Aquaman ya no gobierna Atlantis y que, según la ley atlante, todo lo que cae en aguas atlantes pertenece a Atlantis. Aquaman admite que Murk tiene razón, ya no es el rey de Atlantis. Comparte los mismos sentimientos que sus compañeros atlantes y no renunciará al artefacto. Para sorpresa de Superman, Aquaman dice que cualquier intento de quitarle el fragmento a Atlantis será considerado un acto de guerra.

Historia de apoyo
«El Pasajero» – Tercera parte

Guión: Becky Cloonan y Michael W. Conrad. Lápices: Michael Avon Oeming. Tintas: Michael Avon Oeming

Historia

Midnighter intenta enviar un mensaje a su futuro yo en Warworld mientras Trojan Solutions se acerca un poco más al éxito. Sólo tiene que calcular bien el tiempo.

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Opinión
4. Bueno

Hasta ahora, éste ha sido el mejor de los dos cómics de Johnson Superman por un estrecho margen. Parece que trabaja con conceptos más grandes y explora más la mitología de Superman, y eso continúa a lo grande en Action Comics #1032, con la llegada de un grupo de refugiados kryptonianos de Warworld.

¿Pero son kryptonianos? Esa parece ser una pregunta abierta, pero sí comienzan a manifestar poderes, de una manera destructiva que ilustra el trauma del que llegó a la Fortaleza. La historia de Action Comis #1032 es interesante, porque obliga a Superman a enfrentarse al hecho de que, mientras defiende incansablemente la Tierra, están ocurriendo atrocidades igualmente horribles o peores en todo el universo que él podría tener la capacidad de detener.

Esto podría llevarle a tomar la decisión de abandonar la Tierra y ponerla en manos de Jon en breve, pero por ahora tiene las manos ocupadas con las consecuencias de la llegada del cristal de la nave de Warworld. Aterrizó en el océano y fue capturado por Atlantis, y sus experimentos con él han despertado a un antiguo kaiju de las profundidades del mar. La batalla que se libra arrastra a Superman, Aquaman, Batman y Steve Trevor, pero aunque la escena de lucha es genial, conduce a un conflicto potencialmente peor. Aquaman suele ser un aliado incondicional de sus compañeros, pero por primera vez Atlantis puede ser una amenaza potencial. El arte de Daniel Sampere también es perfecto para la acción en pantalla ancha de Action Comics #1032, y no puedo esperar a ver qué giros nos ofrece a continuación.

La historia de apoyo de Action Comics #1032 de Midnighter sigue teniendo un aspecto estupendo, pero avanza a paso de tortuga. Con el remanente robótico de un tirano malvado metido en la cabeza, Midnighter sigue descuidando sus relaciones y conspirando para evitar el ascenso de este tirano en la época moderna. El villano sigue sin conectar conmigo, ya que es un supervillano un poco genérico, pero Midnighter sigue siendo un protagonista convincente que tiene una ventaja que la mayoría de los héroes de DC no tienen. El regreso de otro héroe de la historia de Future State añade una divertida arruga que debería desarrollarse a medida que avanza la historia.

Portada de Action Comics #1032

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Por Miss Lane

Diseñé miles de inventos revolucionarios que me habrían convertido en la mujer más rica del mundo… pero los guardé en Megaupload. Ahora dirijo esto a tiempo completo.

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