Batman/Superman: World’s Finest #21
«Heredero del Reino» – Capítulo Dos: «Doppelgängers»
Guionista: Mark Waid. Dibujante: Dan Mora. Portada: Dan Mora. Portadas Variantes: Bryan Hitch y Alex Sinclair, Sanford Greene, Mirko Colak
Superman y Batman, tras seguir a Boy Thunder hasta Kingdom Come, se encuentran a sí mismos y a ese mundo en el camino hacia un futuro apocalíptico. Podrá el mejor equipo del mundo evitar la transformación de Boy Thunder en el villano Magog, o su destino está sellado?
Historia
En Tierra-22, David/Lightning Lad, ahora más viejo y hastiado, ataca a Superman y Batman, creyendo que le abandonaron e insistiendo en que nadie creerá JAMÁS sus mentiras de lo contrario, diciendo que no tienen ni idea de lo que les espera en este mundo.
No muy lejos de la batalla, mientras tanto, Clark de Tierra-22 (para abreviar, le llamaremos KC Clark o KC Superman, abreviatura de Kingdom Come), mientras informa sobre las cápsulas de sueño en el café de Mortimer, escucha un informe de un Superman renegado luchando contra Thunderman. Se pone en marcha para ver qué está pasando.
Simultáneamente, en la Batcueva de Tierra-22, Bruce de Kingdom Come y Alfred evalúan los daños de un ataque de Mongul. Todo está en ruinas, incluso el Batwing, a pesar de la ayuda de la Liga de la Justicia de Kingdom Come. Sin más opciones, Bruce de Kingdom Come se lanza a por el traje de vuelo experimental y no probado de Lucius.
Enfurecido por este ataque, Superman contraataca, golpeando a David y enviándolos a una zona no poblada. Dice que nadie puede oírle, incluso mientras grita pidiendo ayuda. Pero se equivoca.
Superman de Kingdom Come vuela de la nada y golpea a Superman, haciéndole sangrar y desgarrando su traje.
Superman de Kingdom Come está cabreado, cree que Superman está atacando a su amigo, que es un malvado kriptoniano del espacio exterior o de Kandor. David no ayuda, mintiendo sobre las intenciones de Superman, diciendo que está en una ola de asesinatos.
Mientras tanto, Batman, investigando el cadáver, le pregunta a Superman qué está pasando, ya que sigue teniendo un mal presentimiento. Entonces, Batman de Kingdom Come vuela, atacando a su contraparte alternativa. Batman de Kingdom Come acusa a Batman de ser un impostor, un Clayface, un marciano blanco, incluso un masoquista con un fetiche por los murciélagos. Batman obviamente lo niega, y ambos se enfrentan.
Thunderman ataca a Superman, a lo que Superman de Kingdom Come no está de acuerdo, diciendo que él puede protegerlo. Superman tiene una idea y vuela para demostrar su punto de vista, y Superman de Kingdom Come le sigue. Los lleva a una mina de plomo, y comienza una verdadera persecución. Superman de Kingdom Come dice que aún puede oírle, aunque no pueda verle. Superman responde que cuenta con ello. De repente, una tormenta de murciélagos se precipita, dañando el oído de Superman de Kingdom Come.
Superman pregunta a Batman si David ha regresado, pero Batman está ocupado luchando contra su homólogo, molesto por la aparente falta de cerebro y paciencia de la gente de esta tierra. Ambos están igualados, por lo que la aparición por sorpresa de Nightwing de Kingdom Come es capaz de impedir que Batman se resista. Sólo que Batman sale repentinamente de las cuerdas y golpea a Batman de Kingdom Come con la pistola de rayos del villano caído. Habiendo ahora contenido a su contrario, Batman explica que él y Superman sólo están aquí para ver a Thunderman, no para hacer daño. Thunderman se precipita, sin embargo, alegando que Batman es un asesino a sangre fría.
Sin embargo, justo antes de que Thunderman pueda golpear a Batman, Superman salva a Batman y los lleva a la Granja Kent de Tierra-22. Batman se pregunta si éste es el mejor lugar para reagruparse, a pesar de que Superman suele ir allí a pensar, pero él le explica que los Kent de este mundo están muertos. Furioso por el comportamiento de su homólogo, Superman arremete contra un árbol, creyendo que Superman de Kingdom Come es un fraude. Batman, intentando calmar a su amigo, sugiere que vuelvan temporalmente a su Tierra para trazar una estrategia, pero el dispositivo de retorno de Flash está frito tras el ataque de Thunderman. Por ahora, están atrapados.
Así pues, el dúo decide investigar. Batman le pide a Superman que siga a David con su visión y vea qué pasa. Él ve a David seguir mintiendo a Superman de Kingdom Come y Batman, que se preguntan cuál es la historia completa. Sin embargo, las mentiras de David son aún peores de lo que pensaban: está ocultando tanto su origen como el multiverso a Batman de Kingdom Come y Superman.
De repente, se acerca un tornado. David empieza a hablar como con un dios. Tal vez lo sea. Porque es Gog, que tiene a Superman, Batman, David y Nightwing de Kingdom Come arrodillados ante él.
Y no sólo a él. Toda la lista de héroes de Tierra-22 parece inclinarse ante él. Y sus objetivos son Superman y Batman.
Nota
Esta historia presenta el primer encuentro cronológico de Batman y Superman con sus homólogos de Tierra 22.
Batman/Superman: World's Finest #21
Opinión
Mark Waid es el guionista perfecto para este último arco, gracias a ser el cerebro detrás de Kingdom Come originalmente.
El último arco continúa la tradición de World’s Finest de ser una de las historias más grandes y audaces del mundo de los superhéroes. Afortunadamente, los personajes de Waid y las historias más grandes que la vida están acompañados por el arte de Dan Mora que constantemente exige la atención de los lectores.
Todo funciona a las mil maravillas en este regreso en Batman/Superman: World’s Finest #21 al oscuro futuro presentado en Kingdom Come, a la vez que se lanza una importante bola curva que muchos no vieron venir y que ofrece a los lectores una mejor base sobre cómo surgió Mangog en general.
World’s Finest es, en pocas palabras, superhéroes en su máxima expresión, y es una fuerte recomendación para viejos y nuevos fans.
¿Qué te ha parecido Batman/Superman: World’s Finest #21?
TAMBIÉN TE PUEDE INTERESAR: Reseña de Batman/Superman World´s Finest