Batman/Superman: World’s Finest #22

«Heredero del Reino» – Capítulo tercero: «El Evangelio de Gog»

Guionista: Mark Waid. Dibujante: Dan Mora. Portada: Dan Mora. Portadas Variantes: Jerome Opena y Tomeu Morey, Gerald Parel, Travis Charrest

Superman y Batman, tras seguir a Boy Thunder hasta Kingdom Come, se encuentran a sí mismos y a ese mundo en el camino hacia un futuro apocalíptico. ¿Podrá el mejor equipo del mundo evitar la transformación de Boy Thunder en el villano Magog, o su destino está sellado?

Historia

En la Ciudadela Sahariana de Gog, Tierra-22, Gog y Thunderman elogian a Superman 22 y Batman por su resistencia a los «demonios» que son nuestro Superman y Batman. Superman 22 pide que le traigan a los impostores, pero Gog (al que tratan como a un dios) le asegura que llegarán pronto, después de haber enviado a casi todos los héroes contra ellos.

Mientras tanto, Batman y Superman luchan contra todos esos héroes en la Granja Kent. Batman y Superman acuerdan que el único plan real contra esto es reagruparse y retirarse, pero Zatanna los aprisiona, dejando a Etrgian suelto sobre los dos. Batman le ataca y Superman (gracias a algún resquicio mágico) se libera de las cadenas.

Todo el grupo abre fuego, y los mejores del mundo intentan convencerles de que se detengan. Pero sus súplicas caen en saco roto, incluso las de los héroes a los que nunca antes habían visto. David aparece y Superman le ruega que se detenga, pero no le importa. Con los anillos de poder de Linterna Verde y Firestorm usando gas de kriptonita, los dos son detenidos y llevados ante Gog para ser juzgados.

Gog les explica quién es: Es Gog, portador de la luz eterna, dotado de la oportunidad de regalar a los héroes de este mundo la ascensión a la gloria. David sigue mintiendo, y Gog los condena a las catacumbas, ya que aún valora la vida.

Mientras Superman 22 intenta llevarlo a su prisión, nuestro Superman lo declara una vergüenza para el escudo S, y que él educó bien a David (este último sigue negándolo todo). Batman 22 sin embargo parece estar más abierto a escuchar, un brillo de detección en su ojo. Se ofrece voluntario para llevarlos él mismo, mientras que Superman 22 puede ir a arreglar la granja de los Kent.

En la prisión los tienen a todos, desde Angle Man hasta Zyklon. Batman 22 los mete en una celda y se marcha, diciéndoles que dejen de hablar. Nuestro Superman está harto de recibir órdenes, pero nuestro Batman les explica que deben jugar a largo plazo. De repente, se fijan en su compañero de prisión, y las piezas empiezan a encajar (como por qué el trono de Gog les resultaba familiar). Es un hombre hambriento, pero no de comida, sino de conocimiento. Es Metron de los Nuevos Dioses, cuya Silla de Mobius fue tomada por Gog.

Mientras tanto, David revela que está luchando con las mentiras, con la idea de que sus viejos amigos y mentores estarán atrapados aquí para siempre, aunque sea por una buena causa. Gog suavemente le recuerda lo que podría perderse, y proceden con la misión. Dándole su forma definitiva, Gog convierte a Thunderman en Magog.

Metron explica la historia de Gog a Superman y Batman: Hace milenios, vivía en Urgrund, hogar de los Dioses de Entonces, un paraíso conocido como el Tercer Mundo. Comenzó una guerra de dioses, y Gog fue el único que no tomó partido, protestando contra la idea misma. Fue exiliado, y Urgrund se destruyó a sí mismo tan completamente que se dividió en dos mundos: Nueva Génesis y Apokolips.

Mientras que a los guerreros sedientos de sangre se les concedió la entrada al Valhalla, el propio Gog fue condenado al infierno por su paz, descendiendo después a la Tierra primordial, lleno de arrepentimiento, dolor y un poco de locura. Él y Metron presidieron el nacimiento de la humanidad, Gog la cuidó mucho, inculcándoles el conocimiento del bien y del mal. Pero entonces, se enteró de Nueva Génesis y Apokolips. Diez mil años de silencio más tarde, Gog encontró a quien esperaba: David. Exigió la silla de Mobius. Metron dijo que no. La tomó de todos modos.

Mientras tanto, Batman 22 explica a Superman 22 sus sospechas. Las acusaciones y reacciones de David son demasiado para ignorarlas, su origen sin pruebas, su nombre conocido por aquellos que no deberían saberlo. Los dos van a la prisión como aliados de nuestro Superman y Batman para hablarles de sus sospechas. Escuchan toda la historia y los dejan ir, devolviéndoles sus armas y uniformes.

Mientras los dos Superman hacen las paces, los dos Batman discuten qué hacer con David. Metron revela cuál es el plan: Gog utilizará los poderes de David para atravesar dimensiones y la silla para atravesar el multiverso, el muro de fuerza de velocidad, la hemorragia, y emprender una guerra total contra Apokolips.

Batman y Superman reconocen que es inútil. Y eso es exactamente. La ascensión es una misión suicida para todos los héroes de la Tierra.

Curiosidades

Como se explica en el número, los Darkseid y Apokolips mencionados son de más allá del Muro de la Fuerza de la Velocidad y La Sangría, lo que significa que estas son las versiones de la Esfera de los Dioses, los seres reales y no meras manifestaciones.

Dan Mora reveló en una publicación de Instragram que los tres miembros de la Brigada de la Justicia, que, según Batman, no tienen contrapartida en Tierra 0, están inspirados en el folclore costarricense.

  • El hombre lobo, Cadejo, está inspirado en la criatura mitológica El Cadejo.
Batman/Superman: World’s Finest #22

Opinión

5. Excelente

Waid nos da varias grandes ideas en Batman/Superman: World’s Finest #22. La principal de ellas es una breve historia de Gog y las motivaciones detrás de su plan de destrucción. Con una eficacia impactante, Waid te cuenta todo lo que necesitas saber sobre Gog, cómo surgió Magog, el plan de Gog y por qué lo está llevando a cabo. En un solo golpe, se obtiene toda esa información con riesgos que amenazan el mundo y un reloj de tiempo para arrancar.

¿Qué tiene de bueno Batman/Superman: World’s Finest #22? Prácticamente todo es genial en este número. Tiene un ritmo rápido, mucha carne en el hueso de la historia, drama durante días y un arte fantástico cortesía de Dan Mora.

¿Qué no es tan bueno en este número? Estoy segura de que los puristas de Kingdom Come encontrarán una o dos pegas en lo bien que encaja esta historia con la obra anterior. No son suficientes como para echar por tierra la historia, pero la transición no es perfecta al cien por cien. Dicho esto, David como Thunderman da a Waid una salida porque esta versión de la Tierra podría ser una versión alternativa en la que ocurre Kingdom Come, por lo que cierta licencia creativa puede ser aceptable.

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Por Miss Lane

Diseñé miles de inventos revolucionarios que me habrían convertido en la mujer más rica del mundo… pero los guardé en Megaupload. Ahora dirijo esto a tiempo completo.

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