Supergirl: La Mujer del Mañana #1

«Capítulo uno: Hombres, mujeres y perros»

Guionista: Tom King. Dibujante: Bilquis Evely. Portada: Bilquis Evely y Matheus Lopes. Portada alternativa: Gary Frank y Alex Sinclair

Kara Zor-El ha vivido aventuras épicas a lo largo de los años, pero siente que su vida carece de sentido y propósito. Aquí está, una joven que vio cómo su planeta era destruido y fue enviada a la Tierra para proteger a un primo pequeño que al final no la necesitó.

¿Para qué sirvió todo aquello? Vaya donde vaya, la gente solo la ve a través del prisma de la fama de Superman. Justo cuando Supergirl cree que ya ha tenido suficiente, todo cambia. Una chica alienígena la busca para una misión despiadada. Su mundo ha sido destruido y los malos responsables siguen ahí fuera. Ella quiere venganza y, si Supergirl no la ayuda, lo hará ella misma, cueste lo que cueste. Ahora, una kriptoniana, un perro y una niña enfadada y con el corazón roto se embarcan en un viaje espacial que los sacudirá hasta lo más profundo de su ser.

Historia

En un mundo alienígena, en el campo, un granjero es asesinado por un huésped traicionero, Krem de las Colinas Amarillas. Krem es un agente del rey local, que deja una espada clavada en las entrañas del granjero antes de huir. La hija del granjero, Ruthye Marye Knoll, descubre la escena del asesinato de su padre y jura vengarse del agente del rey.

Ruthye abandona la granja y a su familia y se dirige a la ciudad para encontrar a un guerrero que mate a Krem. Llega a un lugar llamado Whaletower y conoce a un guerrero en una taberna, que le dice que puede encontrar al agente del rey, pero a cambio de un precio. Ruthye le ofrece la espada de Krem al completar la misión, pero el hombre se la quita por la fuerza y le dice a Ruthye que se vaya a casa, sabiendo que el agente del rey sufrirá. Ella le dice que se equivoca y le pide que le devuelva la espada, por lo que el guerrero le da una bofetada y la derriba.

Cuando el hombre intenta marcharse, otra persona borracha de la taberna, acompañada de un perro, agarra la empuñadura de la espada. Amenaza con cortarle los dedos, pero ella dice: «¿Qué? No… Espera un momento». Ella le quita la espada y le dice que se la va a devolver a Ruthye, diciendo: «Y tú… vete, ¿vale? No vamos a pelear porque es mi cumpleaños».

Él la amenaza de nuevo, pero ella cree que él está enfadado porque ella está bebiendo, así que le dice que no se enfade, porque tiene 21 años, por lo que «es oficial», y «esa es la verdad, la justicia y el estilo americano». Le da un tajo en el pecho con la espada, sin perforarle la carne, pero rasgándole la chaqueta y dejando al descubierto un emblema rojo y amarillo debajo de ella. Los dos luchan, el hombre es derrotado y Supergirl se alza victoriosa sobre él, justo antes de desmayarse.

Más tarde, Supergirl se despierta y descubre que Ruthye la ha llevado a una habitación de una posada. Ruthye se presenta y le pide a Supergirl que la ayude a matar a Krem, ofreciéndole la espada como recompensa. Más tarde, Ruthye sigue suplicándole mientras se sube a su barco para marcharse. Supergirl le dice a Ruthye que ha conseguido lo que quería y que tiene que volver a casa. Le dice: «Adiós. Mucha suerte. No mates a la gente. Está mal», antes de marcharse, cruzando el lago en barco. Ruthye se lo piensa un momento y luego se zambulle, nadando tras Supergirl.

Al otro lado del lago, Ruthye encuentra a Supergirl y su nave espacial oculta. Supergirl le dice que se vaya porque el despegue podría hacerle daño y la nave ya está en piloto automático para partir. Ruthye sigue suplicándole. Supergirl le dice que la entiende, pero que tiene responsabilidades en la Tierra y un trabajo en el que la primera regla es «no matar a nadie». Ruthye empieza a llorar y a gritar y le dice a Kara que no lo entiende, que todo eso de la compasión y los ideales está muy bien si sabes que el terreno en el que pisas es sólido, y le dice: «¡Pero yo he perdido mi mundo!», lo que conmueve profundamente a Kara.

De repente, una flecha se clava en el pecho de Supergirl, disparada por Krem, que ha sido informado por el cazarrecompensas de Whaletower. Krypto intenta proteger a Kara y Ruthye, pero recibe una flecha en la clavícula y cae al suelo. Kara se defiende de Krem y del cazarrecompensas, recibiendo más flechas. Krem corre hacia la misteriosa nave, derribando a Ruthye cuando ella intenta atacarlo. Cuando llega a la nave, esta despega y se adentra en el espacio, empujando a todos hacia atrás, mientras Krem se escapa.

Supergirl: La Mujer del Mañana #1

Opinión

Supergirl: Woman of Tomorrow #1 es, en pocas palabras, una lectura sorprendentemente entretenida.

Al principio temía encontrarme con otra historia típica de Tom King: un protagonista hundido en la tristeza, atrapado en una trama de sufrimiento que termina, con suerte, en una leve sonrisa. Pero pronto recordé que King también sabe divertirse y esa chispa alegre está muy presente aquí.

Uno de los grandes aciertos del cómic es cómo retrata a Kara. King la presenta celebrando su vigésimo primer cumpleaños bajo un sol rojo, intentando emborracharse y disfrutando por fin de un respiro… hasta que la aventura la alcanza. Acostumbrada a la invulnerabilidad, no duda en romper un vaso con la mano o recibir flechas en el pecho, y solo entonces recuerda que esta vez sí puede salir herida. Aun así, no titubea cuando Ruthye o Krypto están en peligro: sigue siendo Supergirl, incluso sangrando.

La heroína se siente por momentos como una versión espacial de Red Sonja o Xena: feroz, decidida y capaz de tumbar a un matón sin esfuerzo, o de agarrar una espada por la hoja para seguir peleando con las manos ensangrentadas. Ruthye también tiene sus instantes de valentía, aunque la mayoría acaban recordando que sigue siendo una niña.

El arte de Bilquis Evely eleva la historia a otro nivel. Aquí deslumbra con un trazo elegante y dinámico que convierte cada viñeta en una pequeña obra en movimiento. La pelea de bar con el primer sospechoso de Ruthye es un ejemplo perfecto: seis viñetas que se leen como si la acción ocurriera ante nuestros ojos. Sus expresiones faciales son exquisitas: Ruthye irradia una ira contenida y a punto de estallar, Supergirl transmite una felicidad casi contagiosa pese a la resaca, y Krypto… bueno, sigue siendo el mejor chico del universo.

Los colores de Matheus Lopes complementan a la perfección el dibujo. Delicados rosas, rojos fríos y morados de atardecer abren el relato, seguidos de azules y verdes que acompañan el dolor de Ruthye. Más adelante predominan los tonos arena y amarillos, que remarcan lo duro del camino que emprende, sin dejar de resaltar la belleza del mundo que recorren.

Hasta el rotulado de Clayton Cowles suma a la experiencia. Sus efectos de sonido, desde el «HUUURRRGGG» de una resaca que mata hasta el «THNNKK» de una flecha que sorprende a Supergirl, están colocados con intencionalidad milimétrica, integrándose con lasviñetas y reforzando cada momento.

En conjunto, Supergirl: Woman of Tomorrow #1 es una mezcla impecable de emoción, aventura y arte visual que reimagina a Kara con una humanidad y una fuerza irresistibles. Una lectura más que recomendada.

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Por Miss Lane

Diseñé miles de inventos revolucionarios que me habrían convertido en la mujer más rica del mundo… pero los guardé en Megaupload. Ahora dirijo esto a tiempo completo.

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