«Legión de Darkseid» – Tercera parte: «La gran colisión»
Guionista: Joshua Williamson. Dibujantes: Jamal Campbell, Eddy Barrows, Eber Ferriera y Dan Mora. Portada: Dan Mora. Portadas alternativas: David Aja, Ariel Olivetti, Saowee y Claudio Castellini. Alternativa «Pumpkin Spicy»: Tom Reilly. Alternativa «Corner Box»: Dan Mora
Superman ha encontrado al misterioso héroe conocido como Booster Gold. Juntos, deben regresar al presente para advertir a la Liga de la Justicia, pero la Legión de Darkseid se interpone en su camino. ¡Los impactantes acontecimientos de este número dan paso al espectacular capítulo del mes que viene de la saga «All In»!
Historia
Mientras Superboy-Prime mantiene a Superman como rehén, Saturn Girl se dirige directamente al Hombre de Acero cautivo y le dice que está equivocado si cree que sabe lo que va a suceder; su historia es diferente a la de la Saturn Girl que Superman conoció una vez.
Ella nació en medio de una guerra entre los planetas Braal y Titán. Los braalianos podían controlar el metal, mientras que los titanianos poseían habilidades telepáticas. Los braalianos temían los poderes de los titanianos, por lo que intentaron exterminarlos. Saturn Girl participó en la guerra y mató a muchos enemigos de Braal, pero, tras el conflicto, en lugar de ser elogiada, fue encarcelada porque los propios titanianos temían su poder. En Titán, todos podían escuchar los pensamientos de los demás, así que las voces en la mente eran algo normal; sin embargo, Saturn Girl era diferente. La voz que ella oía no provenía de ningún titaniano ni de sus enemigos. Era otra cosa la que le hablaba únicamente a ella. Esa voz le revelaba secretos sobre todas las cosas. Día tras día, se volvió más fuerte hasta hacerse imposible de ignorar.
A través de los mensajes de aquella voz, Saturn Girl comenzó a contemplar algo extraordinario: visiones de un pasado perdido hacía mucho tiempo, borrado por incontables guerras. En esas visiones vio al «Dios Final», una entidad cósmica de inmensa influencia. La voz la inspiró a actuar contra los guardias. Imra utilizó su telepatía para atacarlos con sus propios secretos. Uno de ellos tenía una hija y temía que fuera capturada por los braalianos, mientras que el otro guardia resentía profundamente a su compañero. En un instante, ambos se dispararon mutuamente hasta matarse, simplemente porque Imra manipuló sus mentes. Mientras escapaba, Imra encontró a otro prisionero que llevaba un collar inhibidor de energía. Él intentó convencerla de que, si lo liberaba, podrían escapar juntos. Guiada por la voz de su cabeza, Imra aceptó y lo liberó.
Tras su huida, Imra viajó por el universo y encontró a otras personas como ella, individuos capaces de escuchar la misma voz que resonaba en su mente. A partir de entonces formó un grupo llamado la Legión. Todos creían en la grandeza de su dios, quien provocaría «La Gran Colisión» y destruiría toda la realidad.
En el devastado siglo XXXI, Superboy-Prime sigue manteniendo prisionero a Superman, pero Saturn Girl considera que la Legión no puede confiar en personas que cambian de bando con tanta facilidad. Prime termina enfrentándose a Cosmic Boy y a Lightning Lad por decidir quién tendrá el honor de matar a Superman. Saturn Girl pone fin a la discusión y ordena a Lightning Lad que vigile al también capturado Booster Gold mientras ella habla con Prime.
Superman se enfrenta al mayor número posible de legionarios para cubrir la huida de Booster, pero los miembros de la Legión consiguen inmovilizar al debilitado héroe. Saturn Girl recuerda a los legionarios la importancia de Booster: ha absorbido energía cronal, lo que le permite viajar a través del tiempo y las dimensiones para rastrear amenazas contra la Legión. Sin embargo, al mismo tiempo, está repleto de energía Omega, la fuente de poder que Darkseid necesita para recuperar toda su fuerza. Sin ella, Darkseid está incompleto y, por eso, la Legión sacrificará a Booster. Él es la clave para el regreso de Darkseid. Superman también será sacrificado, pues representa la era de los héroes y de la esperanza, una era que la Legión está decidida a enterrar.
Mientras tanto, en la Tierra, Lex continúa pasando desapercibido ocultándose en un castillo situado en un páramo helado. Intenta meditar, pero es emboscado por Karate Kid. El legionario Omega no dura mucho frente a Lex, quien le retuerce el cuello y abandona el castillo, dando por terminado su tiempo en las sombras.
De regreso en la Metrópolis del futuro, los legionarios llevan a Superman y a Booster Gold de nuevo a su cautiverio. Sujetan a Booster a una máquina que aprovechará la energía de su cuerpo para permitir que Darkseid atraviese el tiempo y el espacio, mientras Superman es obligado a contemplarlo. Saturn Girl le dice a Superboy-Prime que, si realmente quiere demostrar su lealtad a Darkseid, debe matar a Booster. Superman le suplica a Prime que no lo haga y que, en cambio, demuestre que todavía puede ser un héroe. Entonces Prime revela que todo era un engaño: jamás tuvo la intención de matar a Superman. Solo quería que la Legión Omega bajara la guardia para descubrir cuáles eran sus planes. Rápidamente derrota a tantos legionarios como puede y libera a Superman de sus cadenas.
Gracias a los poderes de Element Lad, la máquina de la Legión abre un portal hacia la época de Superman. Prime les dice a Superman y a Booster que escapen mientras él contiene a la Legión. Agradecido al descubrir que Prime sigue estando de su lado, Superman le entrega su anillo de la Legión. Prime, sorprendido, admite que no lo ha ganado. Superman lo invita a regresar con él, pero Prime insiste en quedarse para luchar contra la Legión en el siglo XXXI.
El Señor del Tiempo tenía razón en una cosa: Prime puede hacer cosas que Superman no puede. Ahora debe permanecer allí para que Superman regrese a su tiempo y advierta a todos sobre la amenaza de la Legión. Prime arroja a Superman y a Booster a través del portal, se coloca el anillo y reúne a los últimos miembros de las Legiones heroicas para enfrentarse a la Legión de Darkseid.
En la Atalaya, la Liga de la Justicia ha sobrevivido al intento de Gorilla Grodd de controlar la línea temporal y destruir a la humanidad. Sin embargo, ahora se enfrenta a un desafío aún mayor: el Señor del Tiempo ha llegado para advertir a la Liga sobre una nueva amenaza. Su advertencia resulta cierta cuando Superman aparece en un campo de Kansas. Con un Booster Gold gravemente herido en sus brazos, pide ayuda a la Liga.
Notas
Los acontecimientos de esta historia conducen directamente al epílogo de Justice League Unlimited (Volumen 2) #11.
- La aparición de Element Lad y Colossal Boy se produce tras su enfrentamiento contra la Liga en Justice League Unlimited #11.
- La trama de «Omega» continúa en Justice League: The Omega Act Special n.º 1.
- Supuestamente, los acontecimientos de Superman Unlimited #1 tienen lugar cronológicamente después de esta historia, pero antes de The Omega Act Special.
Curiosidades
Superboy-Prime utiliza sus poderes para alterar la realidad y enviar a Superman de vuelta al Hipertiempo. Ya ha demostrado estas habilidades en múltiples ocasiones, entre ellas en Infinite Crisis n.º 1 y en Dark Nights: Death Metal The Secret Origin n.º 1.
La traición de Prime a la Legión Absoluta ya se había insinuado con sus palabras en el número anterior.
Superboy-Prime vuelve a romper la cuarta pared y hace referencia a acontecimientos pasados:
- Afirma que «siempre ha odiado a la Legión», lo cual es una referencia a los acontecimientos de Final Crisis: Legion of 3 Worlds;
- Justo antes de simular un ataque contra Booster Gold, Prime grita «Dan Jurgens se va a cabrear muchísimo…», lo cual es un guiño a que Dan Jurgens es el creador de Booster Gold;
- Mientras envía a Booster al pasado, le pide que «le diga “bwahahaha” a Blue Beetle». Se trata de un guiño a la muerte de Ted Kord en *Countdown to Infinite Crisis* #1, cuyos acontecimientos fueron planeados entre bastidores por Prime y Alex Luthor;
- Tras reunirse con los legionarios restantes, Prime se refiere a ellos como «Legion Lost», lo que es obviamente una referencia a la serie del mismo nombre.
- La visión de Batman procedente de Hypertime se explicará en *DC K.O.: Knightfight* n.º 1.
Superman #30
Opinión

La Legión Absoluta de Darkseid ha desatado el caos a través de la línea temporal, obligando a Superman a confiar en un aliado tan inesperado como decisivo para proteger el pasado, el presente y el futuro. Superman #30 marca el inicio de un nuevo gran evento de DC, en el que el Universo DC se enfrenta a la amenaza definitiva de Darkseid.
Desde el comienzo de All In, el señor de Apokolips ha seguido de cerca cada movimiento del Hombre de Acero, mientras sus versiones corrompidas de Saturn Girl, Lightning Lad y Cosmic Boy ejecutan un plan que depende del sacrificio de Booster Gold. Si tienen éxito, Darkseid podrá extender su influencia por todos los rincones del universo. ¿Podrá Superman impedirlo? ¿O llegará demasiado tarde para evitar el futuro que vislumbró cuando era niño? Joshua Williamson firma un capítulo cargado de consecuencias, acompañado por el espectacular apartado gráfico de Dan Mora.
La nueva etapa de Williamson sigue creciendo en ambición y este arco se perfila como la pieza central del gran evento del verano. Como es habitual en el guionista, la historia apuesta por una escala épica, con amenazas de alcance cósmico, dilemas morales y un reparto en el que héroes y villanos comparten protagonismo. El desarrollo de la trama exige atención, ya que Williamson disfruta construyendo relatos con múltiples frentes abiertos y giros que alteran constantemente las expectativas del lector.
Uno de los mayores aciertos del número es la presencia de Superboy-Prime. Su forma de romper la cuarta pared no solo aporta personalidad al personaje, sino que también permite al guionista jugar con las expectativas del lector de una manera muy efectiva. A ello se suma una reinterpretación de la Legión de Superhéroes especialmente atractiva, mostrando cómo personajes tradicionalmente asociados al heroísmo pueden convertirse en instrumentos de opresión. Más que recurrir al clásico concepto del «Superman malvado», la historia explora el peligro que supone ver a figuras de inmenso poder poniendo sus habilidades al servicio del mal.
Al tratarse de un capítulo integrado en All In, gran parte de su función consiste en preparar el terreno para lo que está por venir. La historia introduce nuevas amenazas, plantea interrogantes y desarrolla conflictos que encontrarán respuesta en entregas posteriores. Esto puede hacer que algunos lectores echen en falta una mayor sensación de cierre, aunque ese enfoque resulta comprensible dentro de una narrativa de largo recorrido. Del mismo modo, quienes no estén siguiendo el resto de las series vinculadas al evento probablemente se encuentren con referencias y situaciones cuyo contexto no siempre se explica, lo que reduce su accesibilidad como lectura independiente.
En el apartado gráfico, Dan Mora vuelve a demostrar por qué es uno de los dibujantes más valorados de la actualidad. Su narrativa visual mantiene un ritmo impecable durante las numerosas escenas de acción, siempre claras, dinámicas y fáciles de seguir. El color de Alejandro Sánchez potencia aún más el impacto de cada página, aportando intensidad y profundidad a los enfrentamientos. Además, el número está repleto de espectaculares ilustraciones a página completa que destacan tanto por su fuerza visual como por su capacidad para transmitir la magnitud de la historia. El trabajo conjunto de ambos artistas eleva el resultado y confirma que este equipo creativo atraviesa uno de sus mejores momentos.
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