Superman: House of Brainiac Special #1
«House of Brainiac» – Parte 2.5
Un número esencial en el crossover Action Comics/Superman, ¡ya que se revela la historia secreta de Brainiac con Lobo y Czarnia! ¿Cómo creó Brainiac la Ciudad Embotellada de Czarnia? ¿Quién protegerá Metrópolis después de que el ejército de Brainiac la deje en ruinas? ¿Se enfrentará Lois Lane a Perry White por sus propios secretos mientras se presenta a alcalde de Metrópolis? ¿Y cómo está involucrada Amanda Waller en todo esto? ¡Todas estas preguntas se responden en este número crucial que conecta con el evento Superman-Sized de DC!
Mientras tanto, Bibbo da un paso al frente. Con los héroes desaparecidos y una ciudad necesitada de algunos campeones, nuestro camarero favorito organiza a la comunidad para salvar su querido hogar.
Capítulo I – «Secretos de Czarnia»
Guionista: Joshua Williamson. Dibujante: Edwin Galmon. Portada: Jamal Campbell
Brainiac Prime monitorea el progreso de Superman y Lobo hacia la Nave Skull. Reflexiona sobre cómo ambos son similares en algunos aspectos pero muy diferentes en otros, y empieza a pensar en cómo obtuvo la ciudad botella que contenía al General Chacal y a «Mala Sangre».
Hace muchos años, los científicos czarnianos descubrieron los secretos de la regeneración, y estaban a punto de convertirse en una cultura centrada en la superación personal y la erudición, ya que la violencia y la guerra habían quedado obsoletas sin la muerte. Sin embargo, los descontentos violentos que quedaban se reunieron bajo el estandarte de Chacal y tomaron el control de la ciudad de Paz.
Como no se podía matar a Mala Sangre, Czarnia llamó a su mejor estratega vivo, el General Trib, para que los detuviera, antes de que pasara a trabajar como profesora. Invocó a una encarnación anterior de Brainiac y le pidió que tomara Paz, diciéndole que podría estudiar a los czarnianos en su interior y descubrir sus secretos de inmortalidad.
Brainiac tomó la ciudad según lo acordado, pero luego traicionó a Tribb y puso a sus drones a destruir el planeta como de costumbre. Aunque sus robots habían refinado el proceso de destrucción de planetas hasta alcanzar la máxima eficiencia, se quedó a observar por primera vez en años. Fue testigo de cómo un padre luchaba por proteger a sus hijos de los drones e intentaba huir, aunque era inútil. Brainiac no podía entender por qué alguien lucharía desesperadamente por sobrevivir incluso cuando su mundo estaba condenado y se retiró junto con los drones para reflexionar sobre la cuestión. Volvió muchos años después y encontró el planeta muerto, toda la gente asesinada por Lobo.
Capítulo II – «Cuartel General de Campaña»
Guionista: Mark Russell. Dibujante: Steve Pugh
La campaña de Perry White para la alcaldía está pasando apuros, ya que un estafador de extrema derecha, rico y de lengua suave llamado Garon Blake está consiguiendo embaucar a los esforzados residentes de cuello azul de la ciudad haciéndose pasar por un populista de clase trabajadora y culpando de los problemas de todo el mundo a los refugiados alienígenas; su odioso mensaje se difunde a través de provocadores idiotas en línea y podcasters crédulos e imbéciles.
Deprimido, Perry va al Ace o’ Clubs, que también sirve de cuartel general de su campaña, y se queja de que no puede convencer a la gente de lo obvio: que sus problemas no los causan forasteros sin dinero ni poder. Un miembro de la Tierra Azul irrumpe para gritarles, y Perry le pregunta qué hará si todos los extraterrestres son expulsados de la Tierra y su vida sigue siendo un asco. El tipo es incapaz de responder y se limita a repetir consignas sin sentido. Bibbo le dice a Perry que su barrio ha cambiado muchas veces a medida que llegaban nuevas oleadas de inmigrantes y traían consigo su cultura, y que nunca entenderá a la gente que quiere que todo siga igual.
Blake, que tiene derecho a elegir el lugar del debate, decide celebrarlo en el Centennial Park, a las afueras de A-Town. Una niña refugiada alienígena se cuela entre la multitud y, al verla, los miembros de Tierra Azul que apoyan a Blake intentan lincharla. Bibbo se enfrenta a ellos, permitiendo que la chica escape. Al día siguiente, uno de los partidarios de Blake que estuvo en el debate entra en el Ace o’ Clubs. Le dice a Bibbo que no está seguro de lo que piensa de los alienígenas, pero que sabe que lo que le pasó a la chica no estuvo bien y que no quiere ser como los hombres que la atacaron. Bibbo le dice que eso es un comienzo y le sirve una copa.
Capítulo III: «Señal»
Guionista: Joshua Williamson. Dibujante: Fico Ossio
Amanda Waller encarga a la Oficina de Soberanía que averigüe quiénes son sus misteriosos benefactores, el Consejo de la Luz. Sus agentes no encuentran ningún registro de su existencia, ni ningún vínculo con ningún gobierno. Finalmente consigue rastrear su señal encriptada y se da cuenta de que no están transmitiendo desde la Tierra cuando hablan con ella. Convoca una reunión con ellos y exige saber quiénes son realmente. Le revelan que en realidad son varias iteraciones de Brainiac, que quieren utilizarla para debilitar a la Tierra eliminando a los superhéroes.
Waller corta todos los lazos con ellos y jura que los destruirá, pero continúa trabajando para eliminar a los héroes para sus propios fines sin pensar en las consecuencias potencialmente devastadoras ahora que sabe a ciencia cierta que hay fuerzas alienígenas hostiles que quieren eliminar a los defensores superpoderosos de la Tierra.
Notas
Las historias de este número son tie-ins del evento Superman: House of Brainiac. Todas tienen lugar entre los eventos de Superman (Volumen 6) #13 y Action Comics #1065.
Curiosidades
La segunda historia incluye la aparición en una sola viñeta de un presentador de podcast musculoso, conspiranoico y chiflado. Es una parodia obvia de Joe Rogan, con la excepción de que tiene barba en lugar de ser completamente calvo.
También muestra un sitio web llamado «LeXema», que parece funcionar de forma similar a Twitter/«X».
Superman: House of Brainiac Special #1
Opinión
La «Casa de Brainiac» de DC arrasó en sus dos primeros capítulos a través de Action Comics y Superman, y aunque el siguiente capítulo no ha llegado todavía, hay una parada importante que hacer antes de llegar allí.
Superman: House of Brainiac Special #1, que hace honor a su título de «Capítulo 2.5» a través de tres convincentes historias, ofrece una imagen impresionantemente completa del estado actual de las cosas y de cómo llegaron a ser. Estas historias no sólo son importantes para la historia general, sino que también sirven para dar cuerpo a ese mundo antes y después del ataque, al tiempo que preparan el siguiente gran movimiento en el plan maestro de Brainiac. La escala ya es grandiosa, pero quizá lo más impresionante es cómo los equipos creativos mantienen todo en movimiento mientras acercan a los lectores a las personas que viven todo este caos. Esa atención al detalle está dando sus frutos.
El arte de las tres historias es muy diferente. El de la primera funciona bien con el estilo flashback y la composición de las viñetas. En la segunda historia, está muy centrado en los personajes y, dado el tema, encaja bien. En la última, el aspecto misterioso de la historia encaja bien con el arte.
¿Qué te parece Superman: House of Brainiac Special #1?
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