Superman: Man of Tomorrow #2
«Contra todo pronóstico»
Guión: Robert Venditti. Lápices: Paul Pelletier. Tintas: Drew Hennessy
Alguien está apostando por las hazañas de Superman en toda Metrópolis y poniendo en peligro a los ciudadanos. ¿Podrá Supermán localizar a tiempo a este villano jugador o la casa se lo llevará todo?
Resumen
Lois le dice a Jimmy que haga fotos de una protesta contra la legalización de los casinos.
Luego van a la reunión del consejo municipal sobre el tema.
El presidente del consejo, Andrew Davidson, pide al público su opinión y recibe una gran cantidad de oposición a la propuesta.
Clark se entromete para preguntar sobre la preocupación por el aumento del crimen organizado debido a la legalización de los juegos de azar, ya que a Lois se le prohibió interrogarlo sobre el mal uso de los fondos de la ciudad, pero Davidson descarta la pregunta.
Mientras habla con Lois, Clark oye a la policía hablar de un robo en una joyería y se va para detenerlo. Lois le dice a Jimmy que interrogue a Davidson y le dice que supere su ansiedad.
Mientras los ladrones luchan por encontrar suficientes joyas que valgan la pena para pagar su deuda, llega Superman y se da cuenta de que nunca antes han usado un arma desde que sus armas están descargadas.
Los somete a ambos y les devuelve las joyas robadas antes de entregarlas. Se revela que el Jugador esperaba que esto sucediera y que estaba apostando por ello.
Más tarde en el Daily Planet, Clark le pide a Perry que le permita investigar el repentino aumento de los delitos no violentos por parte de personas que nunca antes habían cometido un crimen, incluyendo a los dos ladrones que Superman detuvo.
Perry se niega y le dice que ayude a Lois en las noticias sobre la legalización del casino. Resulta que el Jugador está haciendo apuestas sobre dónde estará Superman la próxima vez.
Resulta que él orquestó el robo para ganar sus apuestas y ahora está haciendo que una mujer incendie un edificio para que los que perdieron la apuesta en el robo y apostaron a que Superman no estaría allí, no puedan pagar su deuda.
Más tarde, Superman salva a una chica de un edificio de Luthor Properties que había sido incendiado.
Se entera por la mujer que está detrás de él que fue obligada a hacerlo por aquellos con los que está en deuda.
Ella se niega a revelar a quién le debe la deuda para no a ser arrestada y él promete enviar a alguien que guardará su secreto.
Más tarde Clark se encuentra con la mujer Elise Ellery vestido como periodista y se entera de que el Jugador le obligó a hacerlo.
De vuelta a casa, le explica a Lois cómo el Jugador está haciendo apuestas de la gente sobre dónde irá.
Lois le dice a Clark que investigó el robo que él detuvo antes y uno de los ladrones declaró que dos matones le dijeron que robara y uno de ellos mencionó los almacenes del viejo puerto.
Clark inmediatamente va a revisar y destruye la guarida del Jugador.
Después de someter a todos sus matones, se entera por él que le dijeron que hiciera estas apuestas desde el ayuntamiento para poder construir un casino.
El presidente del consejo, Davidson, es pronto arrestado por su implicación y Clark se niega a salir con Lois.
Ésta afirma que tiene que escribir un artículo sobre el dinero de las apuestas que se devolverá a la gente a la que se lo quitó el Jugador.
Opinión
Man of Tomorrow 2 hace exactamente lo que quieres leer en un cómic de Superman.
Es una historia rápida que se basa en el Universo DC que Robert Venditti y Paul Pelletier establecieron en el primer número de esta serie. Una vez más, el núcleo de lo que hace de Superman un personaje que sigue siendo un icono ahora.
La creación de esta historia sobre gente oponiédose al gobierno de Metrópolis es especialmente interesante en este momento.
Venditti hizo un buen trabajo en Man of Tomorrow 2 aprovechando el descontento que una comunidad sentiría cuando algo como un casino es traído de repente sin su aprobación.
Las protestas tanto fuera como dentro del ayuntamiento capturaron esa energía.
Todo eso ayudó a establecer por qué la trama del casino tenía múltiples ángulos desde los que Venditti podía abordar la historia. Es especialmente útil para dar a Clark Kent, Lois Lane, Perry White y Jimmy Olson algo que hacer que sea parte de esta historia.
Algunos pueden verlo como conveniente, pero Venditti juega bien en cómo la corrupción del Presidente del Consejo, Andrew Davidson, es el punto focal de por qué está sucediendo esto.
El enfoque de gobierno versus comunidad también le permitió a Venditti explorar el impacto que Superman tiene no solo en Metrópolis sino en el mundo. Como vemos en la conversación de Clark con Lois a mitad del número, esto lo cuestiona. Superman más que cualquier otro héroe ha impactado en el Universo DC.
Es visto como el punto de referencia de lo que un superhéroe debe aspirar a ser.
Con eso viene un gran peso sobre los hombros de Superman que siente que puede cambiar no sólo Metrópolis sino el mundo haciendo el bien.
El hecho de que Lois entienda el peso que lleva Clark demuestra lo bien que se entienden.
Hace que la elección de tener todo el secreto de Superman detrás de ellos sea una elección clave para hacer esta serie especial.
Venditti es capaz de darnos en Man of Tomorrow 2 estos pequeños momentos en los que vemos cuánto se ven el uno al otro como iguales que se equilibran.
Esto también abre la oportunidad de explorar cómo la educación de Clark en Smallville es lo que lo lleva como Superman.
Como sus padres le enseñaron, Clark cree que ya sea Superman o Clark Kent, reportero del Daily Planet puede ayudar a la gente. La forma en que ambas partes se ayudan mutuamente para hacer un personaje completo fue fascinante al ver a Clark hablar con la mujer que incendió el edificio de Propiedades Luthor. Fue una escena rápida que logró superar la importancia de Clark Kent y Superman para el éxito de la franquicia de Superman.
Todos estos golpes de personaje en torno al impacto de Superman hicieron que el hecho de que los malos de Man of Tomorrow 2 sean gángsteres normales no sea gran cosa.
Venditti nunca intentó engañar al lector pensando que el Jugador y su equipo podrían enfrentarse a Superman.
En cambio, Venditti se centró en el viaje desde que Clark descubrió algo más en estos primeros atracos hasta que Superman detuvo el anillo de juego del Jugador. La forma en que llegamos desde ese punto de partida hasta el final del número fue una conclusión satisfactoria.
Paul Pelletier vuelve a presentar un trabajo artístico que se asemeja a lo que se espera de un cómic protagonizado por Superman.
Me impresionan especialmente las pequeñas cosas que hacen que Clark Kent y Superman se vean como personas diferentes a través de los cambios en la expresión facial.
Cuando Clark está en su apartamento con la camisa abierta mostrando su traje de Superman, muestra que hay esas diferencias.
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