Superman & the Authority #1
Guionista: Grant Morrison. Dibujante: Mikel Janín. Entintadores: Mikel Janín. Coloristas: Jordie Bellaire. Letristas: Steve Wands
A veces incluso Superman encuentra una tarea casi imposible. A veces, incluso el Último Hijo de Krypton necesita ayuda. Algunas tareas requieren métodos y héroes que no gritan «Liga de la Justicia». Así que Clark Kent, el Maravilla de Metrópolis, busca a Manchester Black, el más ruin de los pícaros, para formar una nueva Autoridad encargada de ocuparse de algunos asuntos a escondidas. Black no sólo conocerá a los candidatos adecuados para el equipo, sino que si Superman consigue que se comporte y actúe al servicio del bien común, demostrará que, literalmente, cualquiera puede ser un héroe. Sin embargo, tendrán que actuar con rapidez, ya que Ultrahumanidad forma su propio equipo para acabar con el Hombre de Acero.
Esta nueva serie limitada ayuda a lanzar un nuevo status quo de Superman, estableciendo elementos de la historia que reverberan tanto en Action Comics como en Superman: Son of Kal-El en los meses venideros. Y Superman no sólo está formando un equipo de superestrellas, sino que se necesitan superestrellas para contarlo: Grant Morrison (The Green Lantern, All-Star Superman) y Mikel Janín (Batman, Future State: Superman: Worlds of War).
Historia
En 1963, Superman se reúne con el presidente Kennedy en la Casa Blanca. Kennedy felicita a Superman por representar realmente el espíritu de América incluso en los tiempos más duros y le llama «El Hombre del Mañana». El propio Kennedy está comprometido con el avance y el progreso de América al igual que Superman. Le dice que si algo le sucediera, Superman y sus aliados serán los encargados de liderar el camino hacia un mundo mejor y Superman acepta. Superman ayuda en los alunizajes, pero desgraciadamente, durante una visita en Dallas, Kennedy es asesinado por un asaltante desconocido.
En el Londres actual, Manchester Black está durmiendo en un apartamento destartalado hasta que le despiertan los sonidos de la policía británica, Han descubierto su ubicación. Cuando los equipos especiales irrumpen en su apartamento, Black se despreocupa y utiliza su telepatía contra ellos. Les obliga a dispararse entre sí mientras Black intenta escapar. Desgraciadamente, recibe disparos de hombres armados en helicópteros y cae de rodillas, hasta que el misterioso aliado del Reino Unido dice a las fuerzas especiales que se retiren porque él se encargará.
Tiempo después, Black despierta en la Fortaleza de la Soledad y descubre que el propio Superman ayudó al Reino Unido en su derrota. Superman revela que sus propios poderes están disminuyendo y que no pudo cumplir su promesa al presidente Kennedy de crear un mundo mejor. Aun así, está comprometido a cumplir esa promesa y ahora, necesita la ayuda de Black. Superman utilizó la ciencia kryptoniana para curar a Black y salvarlo de una paraplejia. Black sólo necesitará una silla de ruedas durante unos momentos antes de que las nanomáquinas kryptonianas terminen de arreglar su columna vertebral.
Sin embargo, hasta que el proceso se complete, Superman lleva a Black a observar una esfera roja, que Superman explica que es un portal a la Zona Fantasma. Cuando la Zona Fantasma fue descubierta por primera vez, los científicos kryptonianos utilizaban robots para explorar y cartografiar la Zona, pero ahora, esos robots se han vuelto rebeldes y entrarán en el espacio normal en sólo 12 minutos. Superman aún recuerda los tiempos en los que los criminales kryptonianos han salido de la Zona Fantasma y han intentado apoderarse de la Tierra y destruir a Superman. Ahora, Superman necesita la ayuda de Black para detenerlos.
Black está enfadado porque Superman tiene el descaro de pedirle ayuda incluso cuando el mundo ahora odia a Superman tanto como a Black. A pesar de esto, Superman cree que, bajo las condiciones adecuadas, Black puede hacer el bien. Por eso le ha pedido en primer lugar: para evitar que los Zonedroides causen daños. Esta es la oportunidad de Black de convertirse en un héroe, pero éste la rechaza y abandona la Fortaleza.
El portal de la Zona Fantasma se abre y, efectivamente, los Zonedroides salen y atacan a Superman. Superman reconoce a Ursa y Xa-Du como algunos de los pilotos de los Zonedroides y continúa luchando, incluso con sus poderes reducidos. Los Zonedroides abruman a Superman por su superioridad numérica, pero de repente, Black vuelve a la Fortaleza y salva a Superman. Con los Zonedroides destruidos, los prisioneros son obligados a volver a la Zona Fantasma. Superman agradece a Black su ayuda, ya que nunca perdió la esperanza de que éste volviera.
Mientras tanto, en la órbita de la Tierra, una legión de villanos es reunida por un misterioso líder que afirma que Superman se ha debilitado mientras que el propio líder se ha hecho más fuerte. Según el líder, Superman ha mentido sobre muchas cosas: su vida secreta, su hijo e incluso sobre la kryptonita; pero el líder conoce la verdad sobre la kryptonita y sabe cómo destruir a Superman.
Superman lleva a Black a la Mesa Redonda del Rey Arturo, la verdadera Mesa Redonda, que Superman tomó con el permiso de Arturo. Le dice a Black que Superman le hizo a Arturo la misma promesa que le hizo a Kennedy. La Liga de la Justicia fracasó en este aspecto, pero Black puede realmente marcar la diferencia. Black tiene algunos contactos que podrían ayudar en la misión de Superman, pero todavía está molesto porque Superman no quiere vengarse de la gente que habló mal de él y le hizo daño. Superman, sin embargo, sigue comprometido con su misión de crear un mundo más brillante y mejor y comparte un brindis con Black. Por desgracia para Black, las copas están llenas de agua mineral, lo que provoca que Black vomite.
Opinión
Mucha gente asumió que Grant Morrison podría estar terminando en DC después de su reciente carrera épica de Green Lantern. Pero aún nos tiene preparada una sorpresa más, y es el regreso a su serie más icónica de DC. Se trata de un Superman muy diferente al de la optimista serie All-Star, que une al héroe más icónico de DC con el valiente equipo de antihéroes directamente de Wildstorm en una serie de cuatro números. Pero este no es el Superman que conocemos, lo que queda claro desde el principio, cuando Superman se encuentra con JFK en 1963 y toma una decisión fatídica que le impide salvar la vida del Presidente. Esto marca el tono de esta serie desde el principio: más grande que la vida, pero basada en los acontecimientos geopolíticos con un Superman que ha visto mucha historia.
En muchos sentidos, Superman & the Authority #1 parece un cómic de Black Label a veces, y la presencia de Manchester Black no ayuda a ello. El telépata malhablado y sociópata se convierte en un aliado improbable, y abre el cómic siendo perseguido por la policía y volviendo sus propias mentes contra ellos. Pero recibe una segunda oportunidad de Superman. Pero lo que diferencia a este Superman es que… bueno, las cosas no le van demasiado bien. La historia de Superman & the Authority #1 parece estar ambientada en el futuro, pero no tan lejos como algunas historias recientes, con un Superman cuyos poderes están desapareciendo. Eso le da a menudo la sensación de ser un cómic de Future State, pero que tiene un toque distintivo de Morrison. No me sorprende que DC considerara que merecía la oportunidad de mantenerse por sí mismo al margen del evento.
Para aquellos que busquen un crossover clásico de Wildstorm, Superman & the Authority #1 no les servirá: no hay miembros de la Autoridad aquí. Es básicamente un juego de dos personajes entre Superman y Manchester, con Superman pareciendo un poco más cínico de lo habitual y Manchester mostrando un poco de humanidad. Una crisis que Superman ya no tiene el poder de detener ofrece algunos efectos visuales brillantes y establece un nuevo statu quo interesantet. Se nos insinúa un villano importante, pero en general este número no se centra en la acción. Tiene un sentido del humor perverso y sutil que se cuela, y ahí es donde Morrison da lo mejor de sí. No se parece a nada de lo que hay en la lista de DC ahora mismo, e imagino que será uno de los puntos fuertes de los próximos meses.
Aunque hay muchas cosas que suceden en el plano temático, sería un gran descuido no hablar del arte. Mikel Janín y Jordie Bellaire son absolutamente geniales. En lo que respecta a Janín en particular, se ha convertido en uno de los pocos artistas que pueden ofrecer un trabajo fantástico de forma constante y mensual. Los movimientos de los personajes son fluidos, dinámicos, gracias al uso de Janín de diferentes perspectivas. Mientras tanto, los propios personajes están llenos de vida y son expresivos. Los efectos visuales funcionan a la perfección con los colores de Bellaire, que dan al arte de Janín profundidad y textura para las secuencias del «presente» del número y una estética plana y retro para las que tienen lugar en el pasado.
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