Action Comics #1020
«¡La Condena de Metrópolis!» Parte 4
Guión: Brian Michael Bendis. Lápices: John Romita Jr.. Tintas: Klaus Janson. Portada: John Romita Jr.. Portada alternativa: Lucio Parillo
La alianza entre Leviatán y la Legión de la Perdición se ha fracturado… ¡y se ha desatado el infierno! La Liga de la Justicia y la Joven Justicia, estrella invitada en el año del villano, se ha convertido en una nota poderosa. Metrópolis no será la misma después de esta gran batalla por el futuro del mundo.
Resumen
Hace cuarenta minutos, el Juez Young había llegado al Salón de la Justicia. Los héroes adolescentes estaban emocionados por conocer a Superman, especialmente Conner, que intentaba encontrar una forma de explicarle su historia y sus orígenes. De repente, Superman aterrizó justo al lado de ellos, diciéndoles a los Wonder Twins que cerraran el Salón de la Justicia. La Justicia joven está confundida por lo que está sucediendo, así que Superman les explica que la Legión de la Perdición y Leviatán han combinado sus fuerzas e invadido Metrópolis.
Hace ocho minutos y medio, Superman había intentado atacar el cuartel general de la Legión de la Perdición pero Leviatán usó su energía azul para teletransportar a Superman al espacio profundo. Una vez que Superman regresó a la Tierra, descubrió que la Legión de la Perdición le había tendido una enorme trampa en el centro de Metrópolis. Por eso Superman eligió ir al Salón de la Justicia en lugar de enfrentarse a la Legión de frente. Si regresaba a Metrópolis y luchaba contra la Legión directamente, caería en la trampa de la Legión.
Young Justice acepta ayudar a Superman, quien le dice a los héroes adolescentes que ayuden a evacuar a los civiles mientras la Liga de la Justicia se enfrenta a la Legión. Conner decide quedarse al lado de Superman mientras el resto de la Justicia Joven continúa ayudando en la evacuación. Usando su visión de rayos X, Superman se da cuenta de que Conner es genéticamente similar a él y Conner dice que es una larga historia. Superman y Conner llegan a Metrópolis mientras la Legión comienza a causar estragos en la ciudad. Superman es consciente de que la Legión ha tendido una gran trampa por toda Metrópolis porque la Legión sabía que nunca liberaría todo su poder mientras estuviera dentro de la ciudad y a Conner se le ocurre una idea: en lugar de llevar a un Superman a la lucha, deberían llevar a dos.
Mientras Young Justice ayuda con la evacuación, Superman se enfrenta a la Legión de frente. De repente, Brainiac detecta un segundo signo de vida kryptoniano. Lex dice que es poco probable que haya un segundo kryptoniano en la Tierra, ya que el hijo de Superman no se encuentra en ningún lugar mientras que Supergirl está en otro planeta. La Legión mira al cielo y observa cómo Conner empuja el cuartel general de la Legión y lo lanza al océano, mientras Superman ataca a la Legión. Incluso cuando la Legión le abruma por su superioridad numérica, la Liga de la Justicia y la Justicia Joven llegan. Brainiac ataca a los héroes con un aluvión de fuego láser. Superman intenta ayudar a sus amigos, pero Sinestro lo golpea con un rayo de energía de su anillo ultravioleta, causando una enorme explosión.
En el presente, ambos bandos se reagrupan y reanudan la batalla mientras Mark Shaw, el líder de Leviatán, mantiene una conversación privada con el resto de líderes de Leviatán. Les revela que nunca confió en Lex, culpándolo del estado actual del mundo, y planea traicionarlo, al igual que trae a la isla Leviatán a los cielos de Metrópolis.
Opinión
Hay mucha acción en este número y Bendis hace un gran trabajo incorporando a los nuevos héroes a la historia. Me gustó que la dinámica de Superman/Superboy se manejara de la manera en que se hizo y será interesante ver cómo evoluciona la dinámica en la estela de esta historia.
El diálogo es genial y juega con la inmediatez de la historia y su acción. Hay algunos temas de la trama que no se transfirieron del número anterior, incluyendo el arco de Nube Roja y que necesita ser resuelto. Un número sólido por sí mismo, pero tiene problemas con su conexión con la historia más grande.
John Romita Jr. en su línea en este número también. Los mayores problemas visuales son con los momentos de los personajes. Hay momentos que carecen de definición así como de enfoque, por lo que parecen planos en lugar de inmersivos.