10º Aniversario DC Universe Online

“Mi mayor triunfo estaba cerca. La campaña final en mi larga guerra contra Superman. La continua batalla estaba drenando sus poderes, y cuando se dirigió al espacio a recargar sus energías con el sol amarillo de la Tierra, ataqué. Pero mi obsesión me había impedido ver la verdadera amenaza. El verdadero enemigo de la Tierra.”

Con estas palabras de Lex Luthor, comienza la secuencia cinemática de apertura del juego que hablaré a continuación.

DC Universe Online o DCUO es un juego MMORPG de Sony Online Entertainment basado en los superhéroes de DC Comics.

Un juego masivo multijugador en línea, de acción. Se lanzó el 11 de enero de 2011 y ya ha cumplido su décimo aniversario. Su historia original fue escrita por Geoff Johns y los dibujos realizados por Jim Lee. Su propietaria inicial fue Sony Online Enterteinment pero en 2015, SOE es adquirida por Columbus Nova y pasa a llamarse Daybreak Game Company.

El juego se encuentras actualmente en las plataformas: PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Todas las plataformas tienen 2 servidores: EU (Europa) y US (Estados Unidos).

PC y PS4 comparten servidores (crossplay)

El juego pesa aproximadamente 40 GB.

Como tiene juego MMORPG, también tiene suscripciones.

Existen 3 tipos de suscripción para jugadores: Free (Gratuito), Premium (pago único de 5 dólares en el juego, 5€), y Legendario, que son los suscriptores mensuales (15 dólares, 13€ al mes).

El modelo Legendario tiene toda la potencia del juego al alcance, ya que se disfruta de todas las actualizaciones, Eventos de Temporada y Episodios (DLC’s, expansiones) que el juego ha recibido, puedes manejar más espacios para armas, piezas de armadura y consumibles. Tienes derecho a crear más jugadores en tu misma cuenta y disponibilidad de dinero del juego ilimitado.

Aunque el juego poseé también una tienda propia dentro del mismo llamado “Catálogo de compra”, aahí puedes adquirir con dinero real objetos para avanzar antes tu personaje, también artilugios simplemente estéticos, ayudas o extras para tu personaje. La moneda Daybreak Cash actúa como el dinero real pero dentro del mismo juego.

El apartado gráfico y visual de DCUO es una de las cosas más representativas del juego. El motor gráfico que utilizan da una gran calidad de texturas y un increíble sistema de partículas para los efectos de las habilidades. El apartado gráfico tiene 30 FPS pero ahora con la posibilidad de escoger y aumentar a una sincronización vertical de 60. Cabe destacar que la optimización y fluidez de las imágenes es digna de elogio.

El sonido y la música del juego siempre van acordes a cada situación. DCUO alberga actualmente más de 120 voces en el juego. Algunas tan famosas en inglés como Kevin Conroy (Batman), Mark Hamill (Joker) o James Masters (Lex Luthor). Pero también cabe destacar y de total agradecimiento que el juego también posea disponibilidad de traducción al español. Si bien actualmente sólo contiene subtítulos, el inicio está completamente doblado. Pudiendo disfrutar de la mítica voz de Claudio Serrano (Batman), entre otras conocidas.

Que un MMORPG esté como mínimo subtitulado en español es algo poco habitual y, por lo tanto, uno de sus mayores atractivos que se suma a la hora de jugar.

El juego cuenta con un chat de voz interno, que no llega a dar una alta calidad pero que facilita la comunicación con las personas aleatorias, con las que sueles hacer algunos dúos o alertas cuando estás solo. Sin duda es un acierto incluir en los MMOs un sistema de voz.

¿Pero de qué trata DC Universe Online?

La sinopsis principal narra cómo tiene lugar en un futuro una batalla final entre los héroes más grandes del mundo y villanos de DC Comics. Entonces un tiempo después, descubrimos que toda esa batalla es narrada por un Lex Luthor venido del futuro a los actuales Superman, Batman y Wonder Woman. Luthor explica que la mortal guerra final entre los héroes y villanos fue provocada por las manipulaciones sutiles de Brainiac. Con los seres más poderosos del planeta muertos, Brainiac tiene la intención de utilizar un ejército de metahumanos bajo su control, para conquistar la Tierra.

Luthor les explica que él fue el último superviviente del conflicto. Fue capaz de sobrevivir en secreto y finalmente recuperar los datos robados y la energía de la nave nodriza de Brainiac en forma de Exobytes, nanobots con información sobre los superpoderes. El objetivo de Lex era: viajar al pasado para liberar los Exobytes en la atmósfera actual de la Tierra.

La trinidad está reticente, pero Lex les dice que, si no lo hacen, el planeta estará condenado…

Finalmente los héroes aceptan y se liberan los Exobytes en la Tierra, provocando que nazcan nuevos Héroes y Villanos en nuestro presente.

Esta es la premisa inicial del juego y así comienza todo.

La nueva generación de Héroes y Villanos nacidos de los Exobytes


La nueva generación de Héroes y Villanos nacidos de los Exobytes

El juego te ofrece libertad de movimiento en zonas abiertas donde además de puntos de exploración, también tenemos decenas de Colecciones en forma de interrogaciones amarillas repartidas por todos los mapas, incluidos las instancias de Dúos, Asaltos y Alertas.

No es raro encontrar como los jugadores también se dedican a pasear por las calles y recovecos de las ciudades en busca de las preciadas colecciones. Al igual que con las colecciones, existen repartidos por el mundo unas admiraciones de color azul y verde, que son llamadas Informes de personaje e Investigaciones, respectivamente, que deberemos completar.

Son una de las partes más interesantes del juego ya que conforme las iremos desbloqueando, vamos descubriendo trocitos de pequeñas historias, relatadas por personajes tan conocidos como Booster Gold o Lois Lane. Cabe decir que completando todos las Colecciones, Informes de personaje e Investigaciones, repercutirán muy positivamente pues obtienes una pieza de equipo único original o icónica.

Las dos ciudades principales son: Gotham y Metrópolis. En ellas inicias y vivirás tu aventura principal. Si tu mentor es meta o mágico, comienzas en Metropolis. Si prefieres Tecnológico, en Gotham.

Existen seis mentores, tres por cada facción. El origen de nuestro personaje es según elijamos: en villanos tenemos Meta, Lex Luthor; Tecnológico: Joker; y Mágico: Circe. Mientras que los héroes pueden elegir entre Meta: Superman; Tecnológico: Batman; y Mágico: Wonder Woman. La elección del origen no afecta en absoluto a las habilidades del personaje.

Las ciudades poseen todos los edificios, monumentos y rincones emblemáticos de los comics. Pero resaltar que según el bando donde estés, las Comisarías son el refugio de los Héroes; y los Clubs, para los Villanos. Por cierto, en ambas ciudades, además estableceremos nuestra propia Base. En dicha Base podremos poner mobiliario de decoración como una cama, una vespa molona o un cuadro, y también mobiliario con funciones específicas como acceso al Correo o tener una Armería donde guardar tu personaje al completo, con su estilo, equipo y estadísticas.

Fuera de estas ciudades, el punto mayor de reunión es la Atalaya, para los Héroes y el Salón de la Condena, para Villanos. Ambos son enormes centros de reunión donde podrás teletransportar a tu personaje y encontrarte con el resto de jugadores de tu facción. Podrás hallar Vendedores de Equipo, el Bróker para subastar y comprar objetos, Correo para recibir o enviar, el Banco para tu personaje y otros mapas o lugares de Episodios para acceder.

Para comunicarte, tienes el chat. Por esa vía podrás hablar con otros jugadores o interactuar haciendo gestos. También una función para añadir a otros jugadores como amistades, formar grupos o invitar a Ligas. En la suscripción como Legendario tienes la posibilidad de crear tu propia Liga. Una vez creada la Liga, también se podrá comprar el Salón de Liga, una extensa base donde habrá estatuas de los miembros de la Liga según sus Proezas, banco común o por supuesto la debida decoración estética.

Cuando tenemos los estilos desbloqueados podremos entrar en el editor de trajes, y allí combinar todas las piezas que hemos ido desbloqueando, de una manera siempre visual, evidentemente. Cuando llevas unas semanas jugando la cantidad de estilos que has desbloqueado es muy grande, y la personalización es excepcional, pudiendo cambiarte de ser un insecto, a un robot, pasando por el típico superhéroe de mallas y capa.

La Atalaya. Centro de reunión de los Héroes
El juego real: más allá del nivel 30

DCUO podría decirse que tiene dos tipos de niveles. El nivel del jugador, el clásico de siempre que subiremos mediante experiencia y nivel en la primera parte del juego hasta alcanzar el 30 y terminar nuestra historia.

Pero luego una vez entras en el apartado en línea para adentrarte en los diversos Modos de juego, comienzas a subir mediante el CR (Nivel de combate). Adquiriendo el equipo Tier adecuado, te ayudará a que continúes sumando nivel conforme avances en los asignados Episodios.

Así pues, al llegar a nivel 30 desbloqueamos el contenido definitivo del juego: Modo Reto, Dúos, Alertas y Asaltos (Normal y Élite). Al terminar todas estas instancias recibiremos recompensa: Marcas. Con las que podremos comprar diferentes sets de armaduras y armas, para aumentar nuestro CR.

Este contenido solo nos dará recompensas la primera vez que lo hagamos ese día, y aunque es posible repetirlos todas las veces que queramos, no volveremos a recibir nada más hasta el día siguiente. Otras recompensas que podemos obtener son: planos, estilos o muebles decorativos.

A continuación, hablaré sobre los diferentes Modos para el Jugador en línea:

  • Los Modo Reto (o En solitario), estas misiones se pueden repetir diariamente para conseguir reputación y Marcas con las que compraremos nuevo equipo. Y es imposible hacerlas en grupo, debes ir tu solo.
  • Los dúos, son misiones donde deberemos ir por parejas. Al entrar al dúo sino tenemos un compañero o amigo, nos meterá en una cola que automáticamente buscará a otra persona al azar (random), pero compatible con nuestra clase para que podamos entrar ambos y completarlo.
  • Las Alertas, son instancias de 4 jugadores, con misiones internas y todos los enemigos al debido CR en cuestión. Tendremos que completar lugares muy diversos y algunos tan emblemáticos de los cómics como Smallville o Ace Chemicals. Una vez superadas esas misiones y sus correspondientes jefes obtendremos una buena cantidad de objetos y Marcas correspondientes.
  • Los Asaltos, son los que en otros juegos se conocen como Raids. Actualmente tienen a elegir dificultad: Normal o Élite (difícil). Son misiones de 8 jugadores donde es primordial la concentración, la cooperación en equipo y llevar el equipo de Tier adecuado al nivel. Estas instancias podremos hacerlas una vez por semana, y se reinician cada jueves. Una vez completadas cada una de ellas recibiremos las marcas, con las que compraremos el equipo Tier que necesitemos. Kahndaq o Themyscira son dos de los muchos mapas emblemáticos que encontraremos en el juego para las raids.

Los Equipos importantes de reputación o Tiers se compran con Marcas. La Marca de Fuente es la principal ahora. Estas piezas de equipo se pueden adquirir por recompensa final de una misión o bien en los diversos Vendedores. Las piezas que hay son: cabeza, cuello, torso, espalda, manos, cintura, piernas, pies, dos anillos y el arma.

Nuestra forma de ataque será a través del poder escogido. Cada poder tiene puntos según el rol. Así que según el rol que prefiramos, serán más recomendables unos que otros. Tendremos para escoger como fijo un máximo de 6 puntos de poder (luego hablaremos sobre esto). Un espacio para la Soder (consumible). Y un punto final para una baratija (una extra de potencia) o bien el Cinturón Multiusos en su lugar. Es de pago y tiene capacidad para 4 diferentes baratijas, actualmente las tres más solicitadas son: el enlace de ataque orbital, dispositivo de secuaces o los suministros.

Pantalla del personaje del jugador con explicación de cada elemento visual

En el caso de los tipos de movimiento encontraremos Vuelo, Acrobacias y Supervelocidad. No existen muchas diferencias entre ellas y sus variaciones se centran más en su movilidad en sí y la comodidad del jugador a la hora de ejercerlas. Shazam, Green Arrow y The Flash, y sus respectivas némesis para Villanos, son los tutores de cada movimiento.

Otro movimiento, es Deslizamiento. Actúa igual que Vuelo y es de pago.

Proezas, habilidades, poderes y jugabilidad

Uno de los puntos fuertes del juego es su completo y adictivo sistema de Proezas. Básicamente iremos completando Proezas a medida que vayamos cumpliendo ciertos objetivos. Éstas se agrupan en varias categorías como exploración, carreras, asaltos, dúos, estilos, etc. Cuando vayamos completando los objetivos recibiremos unos puntos de proeza en diferentes paquetes de estrellas de dificultad que tuviera la proeza. Cuando lleguemos a 100 puntos de proeza recibiremos un punto más de habilidad.

Como bien explicamos anteriormente con los puntos de habilidad podremos ir desbloqueando combos de las armas, habilidades de movimiento y estadísticas pasivas para ir potenciando nuestro personaje un poco más. En DCUO encontraremos un sistema de crafteo (elaboración de objetos nuevos a partir de diversos materiales) como tenemos en la mayoría de MMOs que se llama Artefactos, y servirán para aumentar las estadísticas en concretos momentos con la función de nuestro personaje.

Antes de crear nuestro personaje tenemos que tener claro el rol que queremos desempeñar. Una vez en la zona de creación deberemos elegir el género, luego podremos elegir la estatura, la piel de nuestro personaje y nuestro traje. El traje que usemos puede ser elegido de dos formas, inspirado en un personaje icónico como Superman, Wonder Woman, Circe, Joker o Lex Luthor, por ejemplo indistintamente, o personalizando nosotros mismos cada parte del traje: cabeza, cara, emblema, torso, espalda, manos, cintura, piernas y calzado.

En cuanto a la personalización estética del personaje creado, al inicio es muy básica pero una vez te vas adentrando caben cientos de posibilidades diferentes en estilos tanto originales como icónicos. Además, hay una paleta de 4 colores al gusto del jugador, Materiales en sustitución de los colores. También se pueden incorporar Auras y/o Accesorios pero no afectarán a nuestra jugabilidad. También decir que hay Títulos: sobrenombres para tu personaje que se desbloquean mediante las Proezas.

Pantalla de Creación de personaje

Una vez elaborado nuestro traje pasaremos a la elección del Poder (rol/función), nuestra arma, personalidad y mentor. Destacaremos Roles, Poder y Arma.

Existen 4 Roles en el juego. Todos los personajes creados poseen dos roles. El rol fijo para todos es la función DPS, daño por segundo, rol específico para atacar. Los otros 3 varían respecto al poder escogido. Y son: Tanque, es el más resistente su principal tarea es atraer la atención de todos los enemigos; Sanador, curar y proteger al equipo; y Controlador, se encarga de otorgar energía a los miembros de su grupo, también aturde y cancela habilidades a los enemigos.

Las armas son una de las partes más importantes del juego ya que determinarán los combos disponibles y con ellos la rapidez y el daño que somos capaces de hacer. Aunque a cierto nivel puedes hacer un reinicio de tus puntos de habilidad y cambiar así tus arma aprendida, a cada clase se le sugieren algunas armas que te dotarán estadísticas. A nivel alto del juego podremos llevar varias armas y con ello ganaremos las bonificaciones de las mismas.

Las armas pueden usarse a corta y larga distancia. Todas están incluidas en el juego a excepción del Escudo, que es de pago. El resto son:

  • Arma a Una mano
  • Agarre Doble, arma en cada mano
  • Mandoble
  • Arco
  • Lucha
  • Artes Marciales
  • Ráfaga de energía
  • Pistola Dual
  • Rifle
  • Vara
Los Poderes

Actualmente hay 15 en total.  Tanto incluidos en el juego como de pago.

Cada Poder contiene dentro del mismo, más de una veintena de puntos de poder con sus características y uso propios. Estos puntos de poder se recogen en una rama de seis poderes que usaremos durante el juego. Pueden cambiarse en cualquier momento y en función del rol que se use en ese momento. Además, dentro de esos puntos de poder, hay cuatro Supercargas. Éstas sólo se pueden desatar cuando se halla llenado la barra naranja hasta cierto porcentaje.

Los que vienen incluidos en el juego:

  • Control: Mental y Tecnología
  • Sanador: Brujería y Naturaleza
  • Tanque: Fuego y Hielo

Los que son de pago:

  • Control: Luz, (Linterna Verde y Linterna Amarilla), Cuántico y Municiones (Armas automáticas)
  • Sanador: Eléctrico, Celestial y Agua
  • Tanque: Tierra, Atómico y Rabia (Linterna Roja, ambos bandos)
Conjunto de puntos de Poder

Por lo general, las elecciones para nuestro viaje son determinantes y muy importantes para el desarrollo de nuestra historia y nuestra manera de movernos por el mundo. No sólo hay que jugar bien sino también jugar cómodo para poder divertirnos nosotros, y los que nos acompañen en esta aventura.

Contenido global a día de hoy

  • 39 Episodios
  • 41 Solitarios
  • 55 Dúos
  • 59 Alertas
  • 88 Asaltos (Raids)
  • 29 Mundos Abiertos
Eventos de Temporada

Todos son enteramente gratuitos y tienen aproximadamente 1 mes de duración.

Tienen moneda estacional para el Evento, se acceden desde el Nivel 10 y se obtienen Estilos, mobiliario, Proezas y Títulos característicos del mismo.

  • Ataque del Anti-Monitor: Enero
  • El Amor lo puede todo: Febrero
  • San Patricio: Marzo
  • Primavera: Abril
  • Flujo de la guerra: Junio o Julio
  • Hora de las brujas: Octubre
  • Felicitaciones Codiciosas: Diciembre
Episodios

Los Episodios, antiguamente llamados DLCs, son las principales aventuras del juego donde sirven para ir subiendo de CR a tu personaje y adquiriendo nuevo Equipo Tier entre otras muchas cosas.

  • Lucha por la Luz
  • Descarga Eléctrica
  • Batalla por la Tierra
  • La última Risa
  • La Mano del Destino
  • Territorio Propio
  • Crisis de Origen
  • Hijos de Trigon
  • Guerra de la Luz Parte 1
  • Furia Amazona Parte 1
  • Salones de Poder Parte 1
  • Guerra de la Luz Parte 2
  • Furia Amazona Parte 2
  • Salones de Poder Parte 2
  • Bomba paradójica / Zamaron Corrupto
  • Catedral profanada / Oa bajo asedio
  • Robo en el Museo Flash / Matrimonio impío
  • El Día más negro / La fosa del Demonio
  • El plan del Demonio / Deseos profundos
  • La noche más oscura / El yermo país de las maravillas
  • La primera pieza / Fuga de la prisión
  • Zona Fantasma / Aguja de la ciencia
  • La nave botella de Brainiac / La voluntad de Darkseid
  • Sala Iceberg / Un desgarro en el tiempo
  • Gala en la Mansión Wayne / Torre central de Kandor
  • Furia Amazona Parte 3
  • Era de la Justicia
  • Plaga de crímenes
  • Tierra 3
  • Diluvio
  • La muerte de Superman (Episodio por el 80 Aniversario Superman, gratuito)
  • Jóvenes Titanes: El contrato de Judas
  • Atlantis
  • Liga de la Justicia Oscura
  • Metal Parte 1
  • Metal Parte 2
  • Aves de Presa
  • Wonderverse
  • Larga vida a la Legión
Diversión extra

Además de lo dicho, en DCUO también podremos encontrar otras variantes para jugar.

Iconos del universo DC frente a frente

Modo JvJ (PvP). El clásico modelo de pelear entre jugadores. Nos enfrentaremos siempre a la facción rival, nunca a equipos de nuestra misma. Encontraremos mapas de controlar zonas, en los que a cuantas más zonas tengamos en nuestro poder más puntos iremos restándole a nuestro enemigo.

Otro modo de juego son las Leyendas JvJ, donde no importa el equipo que tengamos, ya que el modelo es el mismo que el anterior pero usando en vez de nuestro personaje, un personaje icónico del universo DC como Catwoman, Doctor Destino o General Zod.

El último modo son las Leyendas JvE. Realizaremos misiones como Alertas o Asaltos pero esta vez usaremos a personajes icónicos, en vez de los nuestros. Aquí las recompensas son Marcas destinadas al uso JvJ y no influye en nada en nuestra aventura principal.

Por último señalaré bajo mi percepción con imparcialidad, los puntos positivos y negativos de jugar a DCUO.

Puntos positivos
  • Juego basado en los personajes de DC Comics. Con todo lo bueno que conlleva.
  • Puedes moverte de forma fluida y libre por el juego. Mucho contenido por descubrir y explorar.
  • Gran variedad de poderes, rápidos y vistosos.
  • Extenso contenido JvE
  • Sistema de personalización. Es básico en un inicio, pero ya dentro del juego tiene muchísimos estilos y cosméticos tanto originales como icónicos, con diferentes formas de conseguirlos.
  • También elección muy variada tanto en los Títulos (ejemplo «Campeón de la Tierra»), como libertad para nombrar Ligas (ejemplo «Los Protectores»).
  • Hasta aproximadamente el CR 90 es juego completamente gratuito. Se podría decir que es como una gran demo (experiencia) para que los nuevos jugadores puedan probarlo y decidir si continúan y pagan o no, por seguir en el juego.
  • Idioma también en español con subtítulos incluidos. Algo raro de ver en este tipo de juegos, así que muy bienvenido.
  • No requiere un ordenador avanzado para poder jugarlo.
  • Parece complicado de aprender pero una vez te adentras, resulta fácil adaptarse porque además durante las pantallas de carga se dan todo tipo de explicaciones de cómo ayuda al jugador.
  • Sigue recibiendo actualizaciones en forma de Eventos de temporada y Episodios.
  • Los productores han dicho que seguirán lanzando contenido, actualizando el juego con mejoras y que saldrá para PS5.
Puntos negativos
  • Pagar por jugar al contenido completo.
  • No ofrece otras medidas de pago más flexibles para según qué usuarios o países. Free y si quieres seguir jugando, Legendario.
  • El juego contiene microtransacciones que permitirán a quien pague con dinero real llegar antes o poder subir de nivel primero. Pero ojo, todo jugador que pague Legendario llegará. Sólo que, si pagas más, antes llegas. Otros pagos con dinero real, son más para cambiar tu estética o añadir nueva. Pero estas no afectan a tu juego.
  • Hay mucha reutilización (reciclaje) de cosas: como mapeados o enemigos, que se añaden como nuevo pero que ya han aparecido en otra parte. No siempre sucede.
  • Personajes pecan de acartonados. Se sienten antiguos.
  • JvJ abandonado.
  • Con los nuevos Episodios, no se perciben diferencias en cuanto si jugar como Héroe o Villano
Conclusión personal

No es el juego perfecto de DC Comics pero no es un mal juego a nivel general. A mi parecer y con más de 9 años de juego, lo recomiendo y daría una oportunidad. ¿Mi consejo? Entra y juega de forma escalonada, con tiempo y dedicación para ir aprendiendo. Sin prisas y disfrutando de la experiencia. Porque el mejor crítico, es uno mismo. Así que no sabrás si te gustará, sino lo juegas.

¡¡Feliz 10º Aniversario DCUO y por muchos años más!!

Por cierto, tengo una Página y Grupo en Facebook para cualquier duda, consulta o curiosidad que me queráis hacer llegar en relación al juego.

Página en Facebook DCUO Confidencial: https://www.facebook.com/dcuoconfidencial

Grupo en Facebook DC UNIVERSE ONLINE ES: https://www.facebook.com/groups/DCUOES

Autor del artículo: Pablo Dale

TAMBIÉN TE PUEDE INTERESAR: Noticias de DC Universe Online

Por Miss Lane

Diseñé miles de inventos revolucionarios que me habrían convertido en la mujer más rica del mundo… pero los guardé en Megaupload. Ahora dirijo esto a tiempo completo.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *