“La Anti Crisis” – Parte 5
Guión: Scott Snyder. Lápices: Greg Capullo. Tintas: Greg Capullo. Portada: Greg Capullo. Portadas alternativas: Various Artists
El Caballero más Oscuro ha ganado. Con el poder absoluto al alcance de las manos del villano, Wonder Woman y el resto de los héroes de DC no significan nada para él. Mientras el Caballero más Oscuro vuelve su mirada hacia su verdadero objetivo, rehacer el Multiverso a su imagen, ¿podrán los héroes de la Tierra unirse para encarar la batalla final?
Resumen
Rey Robin camina sobre los héroes abatidos contando anécdotas de como derrotó a las versiones de ellos que vivían en su mundo.
El Caballero más Oscuro le dice que ya no vale la pena seguir en ese lugar y lo invita a cumplir una tarea más importante.
Wonder Woman reta al Que Ríe a quedarse a pelear, pero este responde que la batalla ya fue ganada, y se marcha a matar a Perpetua.
Tras eso el Castillo Murciélago toma la forma de un Batman gigante para ocuparse de los héroes.
Superman y la Cosa del Pantano toman la delantera para contener el ataque del castillo.
Batman les advierte que está hecho con cada material producido en el Condado Kane, por lo tanto cuenta con los medios para incapacitarlos.
El Castillo Murciélago apresa sin dificultad a Batman y Superman.
Luego intenta aplastar a Diana con toda su fuerza mientras se decide qué material mágico usar contra ella.
Todo parece perdido hasta que repentinamente el Castillo es atravesado por un rayo láser que lo desmorona. Frente a los héroes aparece el antiguo Salón de la Perdición, en el cual Lex Luthor les ofrece refugiarse antes que lleguen más Batmans.
Harley le pregunta cómo destruyó al castillo, y Lex revela que transfirió su alma a una ciudad embotellada de Brainiac.
Automáticamente Harley toma la pequeña ciudad y la destruye.
Mientras tanto Perpetua acecha a Tierra 49, una de las últimas Tierras del Multiverso. Pero se le aparece el Caballero más Oscuro con la intención de matarla y asi convertirse en el depredador supremo. La batalla entre las dos entidades divinas hace que el cielo se sacuda.
Desde el Salón de la Perdición, Lex explica que deben actuar antes que el Que Ríe destruya a Perpetua.
Superman no confia en las intenciones de Lex, ya que fue el responsable de la liberación de Perpetua. Pero Luthor revela haber encontrado una forma de solucionarlo todo.
Procede a contarles una breve anécdota de la vez que comprendió que el universo estaba destinado a morir.
El miedo que eso le generó alimentó su deseo por volverse poderoso.
De golpe es interrumpido por Lobo, quién les enseña la pequeña caja con la clave para acabar con el Batman que Ríe.
Lex explica que ahí se guarda un fragmento del Metal X usado para derrotar a Barbatos.
Lobo, gracias a su habilidad para curar rápido, fue contratado para recuperarlos.
Batman advierte que el Metal X no bastará para detener al Que Ríe.
Lex asiente, alegando que lo único que podrá detenerlo es la verdad.
Gracias a los diarios de Carter Hall supo la forma de crear una máquina que les permitirá a todos los seres del multiverso conocer la verdad sobre la creación, por más cruel y divina que pueda resultar.
Anuncia que el Metal X los guiará hasta el Mundo de Forja, donde encontrarán todo lo necesario para crear esa máquina.
Diana reconoce haber creído que lo único que podía salvarlos era la energía de Crisis, pero Lex responde que se equivocó.
No obstante su máquina les permitirá usar la energía Anti-Crisis para conectar a todos los seres como uno solo y así obtendrán acceso a la fuente de la verdad. Haciendo eso generarán un flujo de energía Anti-Crisis lo suficientemente poderoso como para detener Al que Ríe.
Wonder Woman comprende que fue engañada por Perpetua para no usar la energía Anti-Crisis, y confiesa que tuvo miedo tras darle un pequeño vistazo a la verdad de la creación.
Lex insiste en que esa es la única forma de deshacer los errores. Ante el peso que supone la verdad para esa misión, Diana les pide a Clark y Bruce que sean sinceros con ella y le digan aquello que ocultan.
Batman admite que lleva muerto casi desde el comienzo de la batalla contra Perpetua y solo se mantiene en pie gracias a su anillo de Black Lantern.
Por su lado Superman revela que los cambios que sufrió en Nuevo Apokolips lentamente lo están matando y son irreversibles.
Sin embargo ambos se comprometen a estar a su lado y luchar una última vez juntos para salvar al multiverso.
Diana les agradece con un fuerte abrazo. Luego admite que fue una idiota al pensar que podía devolver al Multiverso a un pasado de gloria, ya que eso es imposible. Pero añade que si hacen lo que Luthor propuso, entonces serán capaces de crear un nuevo futuro donde solo importará la verdad, tanto la buena como la mala
Lex la felicita por su discurso pero Wonder Woman apunta que aún deben atraer la atención Del que Ríe para evitar que concrete sus planes.
Para cumplir tal objetivo solicita la ayuda de Lobo y su asombrosa habilidad regenerativa.
Posteriormente Superman visita las celdas para supervillanos en el Infierno, donde recluta a todos los prisioneros para que lo ayuden a cumplir con un objetivo: destruir Tierra Prime.
Entretanto Wonder Woman, Lex y Lobo se trasladan hacia el escondite de la Roca de la Eternidad, ya que a través de ella el Metal X los llevará hacia la Forja.
Lex le entrega a Diana el diario con las especificaciones para crear la máquina. Ella aprovecha a preguntarle por qué no lo intentó antes para ser el héroe de esa historia, pero Lex replica que ella es la luchadora por la verdad, y al final eso será lo único que podrá salvarlos.
Tras darle las gracias, Diana y muchísimos Lobo se lanzan a su misión.
En los confines del espacio Superman recluta la ayuda de Superboy-Prime, Bizarro, Cyborg Superman, Atrocitus, Sinestro, Star Saphire y Black Adam para comenzar con el ataque a la Tierra, dado que ese mundo es el núcleo del Multiverso, por lo tanto el El que Ríe lo necesita estable para poder crear sus mundos de pesadilla.
Con la Cosa del Pantano y Abby Arcane liderando el ataque en tierra, Superman da la orden de atacar.
En los confines del universo continúa la lucha entre el Caballero más Oscuro y Perpetua. Pero de golpe El que Ríe siente el desequilibrio en Tierra Prime.
Intenta escapar de la lucha pero Perpetua lo retiene. Sin nada por hacer, El que Ríe lanza sus pequeños mundos de pesadilla contra Tierra Prime para que sus seres oscuros se encarguen de los héroes.
En la superficie del planeta, Superman le advierte a su ejército de villanos que el enemigo está en camino.
Él insta a todos los vivos a estar preparados pero Batman, al mando de su ejército de no muertos, señala que eso fue ofensivo.
Superman replantea su arenga para que todos los vivos y no muertos estén preparados para luchar juntos.
Cientos de héroes y villanos reunidos en un mismo campo de batalla se alistan para el último enfrentamiento.
De pronto el cielo se desgarra y surgen múltiples formas como cometas.
Los luchadores no tardan en comprender que el enemigo ha enviado a toda su hueste, conformada por decenas de mundos retorcidos y plagados con múltiples versiones de ellos mismos surgidos de las más terribles pesadillas.
Opinión
Lo difícil de una historia en la que los malos siguen ganando es mantener sólo una pizca de esperanza de que los héroes puedan finalmente superarlos al final. Con este número, el escritor Scott Snyder enciende la llama de la esperanza de que las cosas cambien para los héroes gracias al oportuno regreso de Lex Luthor.
Snyder hizo de Luthor un aspecto clave de su carrera en la Liga de la Justicia, por lo que es apropiado que juegue un papel importante en la lucha por la humanidad contra El Batman que Ríe y Perpetua.
Hay más que unos pocos momentos de reunión y el artista Greg Capullo hace un trabajo encomiable al incluir en este número una gran cantidad de personajes de la extensa historia de DC.
Capullo es un juego que va más allá de lo que Snyder concibe y lo lleva al siguiente nivel en este número. Si ha habido un mes al azar en el que el Death Metal no ha salido, el retraso ha valido la pena para los lápices de Capullo y el trabajo intrincado de Jonathan Glapion. El colorista FCO Plasencia teje una compleja e hipnotizante gama de colores.
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