DC vs Vampires #10
Guionista: James Tynion IV y Matthew Rosenberg. Dibujante: Otto Schmidt. Portada: Guillem March. Portadas alternativas: Nathan Szerdy y John Giang
La guerra por la Tierra da un giro decisivo y los héroes se preparan para contraatacar. ¿Podrán Supergirl y su equipo en Australia escapar al espacio? ¿Pasará desapercibida para el Rey Vampiro la infiltración de las Aves de Presa en Gotham City? ¿Podrá Flecha Verde salvar al ganado humano de la Granja de Sangre? ¡Las impactantes respuestas aguardan!
Historia
El cómic comienza con Damian dirigiendo al equipo de Batgirl en Gotham. En el río son descubiertos por Black Adam, que se desvanece en llamas gracias al arma secreta de Damian. Mientras tanto, Oliver es capturado por Hawkman. Ambos le dan al otro la oportunidad de unirse a ellos. Ninguno cede, así que Oliver se queda en la prisión.
De vuelta en Gotham, Punchline captura y encarcela al equipo de Batgirl a menos que maten a Dos Caras por ella. Damian lo hace fuera de la viñeta.
Luego, Steel, Supergirl y Jayna llegan finalmente a Australia y encuentran un cohete gigante. Mientras eso ocurre Oliver reanima a la Cosa del Pantano usando su pis.
Y en Gotham, Batgirl desvela sus lámparas UV secretas que había ido colocando poco a poco por Gotham para atacar a Dick.
DC vs Vampires #10
Opinión
A falta de sólo dos números para que la historia sobrenatural llegue a su fin, los protagonistas se han dirigido a sus lugares exclusivos, mientras Tynion, Rosenberg y Schmidt se lo pasan deliciosamente bien DC vs Vampires #10.
La preparación de la guerra de vampiros fue un poco lenta al principio, pero ahora que ya está en marcha, hay mucho que cortar.
La introducción de héroes y enemigos que ahora son vampiros funciona en el sentido de que ningún personaje es exactamente lo que cabría esperar, ya que han surgido diferentes facciones.
Puede que DC Vs. Vampires tenga mucha sangre para apaciguar a los lectores más gore, pero su humor negro lo lleva bastante lejos.
El puro espectáculo de esta serie sobrenatural juega a su favor y estoy deseando ver si los creadores pueden mantener el vuelo mientras lanzan más sorpresas inesperadas a los lectores.
En cuanto al arte, he empezado a aceptar que Schmidt no sabe dibujar bien las caras. Las exagera de forma extraña y son demasiado angulosas. Sin embargo, Otto mejor su aprte. Las escenas de acción fluyen muy bien, y hay una gran sensación general de tristeza apropiada para el mundo que se percibe en el arte.
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