Justice League: Last Ride #1
Guión: Chip Zdarsky. Lápices: Miguel Mendonça. Tintas: Miguel Mendonça. Portada: Darrick Robertson. Portada alternativa: Miguel Mendonça
Alguna vez fue grupo más poderoso del mundo, pero la Liga de la Justicia fue destruida por la tragedia y el tiempo, disolviéndose bajo un velo de desconfianza e ira. Ahora, en vísperas del mayor juicio por asesinato del universo, la Liga debe unirse por última vez… pero ¿podrán Superman y Batman enterrar el pasado antes de que los mayores villanos del cosmos los entierren? ¡Conoce la impactante verdad en esta nueva aventura digital del escritor Chip Zdarsky y el artista Miguel Mendonça!
Historia
Tras la muerte del Detective Marciano, la Liga de la Justicia se ha disuelto.
Una llamada de emergencia de John Stewart los lleva a todos a la Atalaya. Deben trabajar junto a los Green Lantern Corps para proteger a Lobo, el que mató a los Nuevos Dioses, de sus enemigos para que pueda ser juzgado por sus numerosos crímenes.
Batman no quiere ayudar, pero finalmente Superman lo convence.
El Caballero Oscuro, como señala Hal Jordan, es el único que podría averiguar dónde esconder a Lobo.
Por desgracia, ese lugar resulta ser el planeta Apokolips.
Opinión
Chip Zdarsky es uno de los guionistas más populares de los cómics, y con ese calor ha logrado una hazaña impresionante. Ha conseguido llevar una serie de una primera tirada digital a una tirada de prestigio basada en la pura expectación y las probables ventas.
Siguiendo los pasos de universos alternativos como Injustice y DCeased, Justice League: Last Ride #1 mantiene el patrón de encontrar a nuestros héroes en un lugar muy sombrío. Excepto que esta vez parece más psicológico que físico. La Liga de la Justicia se ha disuelto tras una tragedia. Eso ha hecho mella en todos ellos, siendo Superman el que parece estar pasándolo peor. Le persiguen terribles visiones de catástrofes que no puede evitar, algunas de las cuales vemos que son escenas brutales por Miguel Mendonça.
El breve segmento que vemos de Lois en este número es fuerte. Muestra un claro vínculo entre los dos donde ella es una de las pocas personas capaces de entrar en su cabeza. Pero no pasa mucho tiempo antes de que Superman vuelva a la acción, y los antiguos héroes -Wonder Woman, Flash y un Batman muy reacio- son recibidos por un trío de Linternas Verdes que llevan una violenta carga. Los Corps no están en mucho mejor estado que la Liga, y en gran parte por Lobo. El sádico czarniano está en busca y captura por genocidio y responderá ante los Planetas Unidos, si es que los Linternas pueden mantenerlo con vida el tiempo suficiente para enfrentarse al juicio. Esta historia a menudo parece como si estuviéramos entrando en el medio, y Zdarsky nos deja descubrirlo en el camino.
Este es un comienzo más centrado en los personajes de lo que vemos en la mayoría de los universos alternativos, y los momentos más dramáticos llegan en un tenso enfrentamiento entre Batman y Superman en la Batcueva.
Se revela la verdad de lo que rompió la Liga, pero el por qué sigue teniendo muchas preguntas sin respuesta.
Esta es una de las mejores representaciones del dolor y la búsqueda de culpables tras una tragedia que he visto en un cómic de superhéroes en mucho tiempo, otra prueba de que Zdarsky es uno de los mejores guionistas de cómics del momento. También es uno de los pocos cuyo alcance abarca casi todas las compañías importantes, y no me sorprendería que después de su trabajo actual en DC, acabe en un título de continuidad de la lista A muy pronto.
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