Dark Nights: Death Metal Vol.1 1
«La Anti Crisis» – Parte 1
Guión: Scott Snyder. Lápices: Greg Capullo. Tintas: Greg Capullo. Portada: Greg Capullo. Portadas alternativas: Various Artists
¡Prepárate para el compás que hará temblar la tierra!
El legendario equipo detrás de Dark Nights: Metal y Batman: Last Knight on Earth toma el centro del escenario y se reúne para una última gira.
Cuando la Tierra es engullida por el Multiverso Oscuro, la Liga de la Justicia queda a merced del Batman que Ríe.
La humanidad lucha por sobrevivir en un paisaje retorcidamente infernal e irreconocible, mientras que Batman, Wonder Woman y Superman se han separado y luchan por sobrevivir.
¡Libera a la bestia y comienza a sacudir la cabeza!
Resumen
En un bunker subterráneo bajo ataque, el Sargento Rock es despertado por un misterioso visitante que ha acudido a reclutarlo.
Mientras tanto en el Infierno, Wonder Woman trabaja en desmantelar su avión invisible y fundir sus piezas en un pozo de fuego.
Al instante aparece la calcinada Cosa del Pantano para informarle que tres murciélagos están a punto de llegar con un nuevo prisionero.
De camino a la reunión ambos pasan por las celdas que retienen a muchísimos prisioneros por su seguridad.
Vemos al Joker que lleva unas gafas con forma de murciélago.
La Cosa del Pantano se las quita y le espeta que si los Caballeros Oscuros lo viesen no dudarían en arrojarlo al pozo.
Diana se reúne con Batmago, Bat-Rex y Batrojo y se disculpa por la tardanza alegando que estaba ocupada desmantelando su avión tal como el amo ordenó.
Se apresura en aclarar que ya casi no quedan celdas pero Batmago indica que el nuevo prisionero irá directo al pozo.
Ante eso la amazona demanda saber la identidad del encapuchado pero eso la introduce en una discusión con Bat-Rex.
La Cosa del Pantano se apresura a calmar para evitar más conflictos.
Batmago anuncia que el amo ha convocado a su Liga cerca del Castillo Murciégalo y por eso todos deben asistirde inmediato.
Diana procede en abrir la puerta del Pozo de Tártaro, pero cuando el prisionero encapuchado pasa a su lado, ella lo reconoce al instante.
El Batman que Ríe reúne a todos sus acólitos para averiguar si han habido nuevas capturas en sus territorios.
Tras recibir una negativa en general, pasa a revelar que Perpetua ha destruido una nueva tierra y solo quedan ocho en el multiverso.
Promete que cuando todo acabe se les concederá a cada uno un planeta donde podrán velar por sus seres querido en compensación por su lealtad.
De repente Diana escucha la voz de Batman dentro de su cabeza mediante un vinculo psíquico como el que usaba el Detective Marciano.
Batman revela saber quién fundió su avión mágico, el cual es incapaz de ser detectado.
Propone utilizar ese metal para crear una armadura que les permita infiltrarse para utilizar su tecnología y asi crear un nuevo mundo que les permita esconderse.
Diana aduce que deben atacar, no esconderse pero Batman que no será posible hasta no recordar cómo fue que perdieron contra Perpetua.
El Batman que Ríe la nota distraída y pregunta en que está pensando. Como Diana se rehúsa a responderle él amenaza con matar a sus queridos.
Inesperadamente una flecha bomba emerge de la arboleda y va rumbo al villano con corona, pero sus monstruosos Robins se interponen para protegerlo.
El Batman que ríe deduce correctamente que Bruce está usando el manto de invisibilidad de Zatanna. Cuando el héroe sale a luz el Batman que Ríe invoca una horda de Bat-monstruos para matarlo.
Wonder Woman es atacada a los acólitos para que Bruce que escape, pero los secuaces del BQR la capturan junto con Aquaman y Harley Quinn para impedir que estorben.
En vez de escapar Batman levanta la mano en la lleva un anillo de Black Lantern y despierta al ejército de cadáveres sepultados.
Esán deseosos de acabar con el monstruo que porta la corona.
Mientras la batalla se desata en pleno campo, Batman se retira hasta donde Johan Hex le entrega su motocicleta para escapar.
Le indica a Diana en su cabeza que deben repetir esa clase de actos para minar el poder del Batman que Ríe.
Wonder Woman insiste en usar al nuevo prisionero del Infierno para volver atrás y corregirlo todo.
Batman alega que ya es demasiado tarde y que deben concentrarse proteger lo que aún existe.
En Ossex, un planeta hecho de huesos, Lobo cava un agujero y encuentra una caja que le dará el poder para mejorar el juego.
Wonder Woman regresa al infierno para adentrarse en el Pozo de Tártaro.
La Cosa del Pantano le advierte que si lo hace entonces el Batman que Ríe se dará cuenta y él no podrá protegerla.
A pesar de ser avisada, Diana se sumerge hasta las profundidades heladas del pozo donde aguarda el nuevo prisionero: Wally West.
Le pide ayuda para recordar cómo fue que Perpetua los derrotó.
Wally admite que si hubiera una forma de volver atrás ya la habría intentado. También admite estar profundamente cansado de ya no poder ser él mismo por lo que Diana lo abraza para permitirle descansar un momento.
Wally procede a explicar que cada energía positiva del universo está conectada, por eso se la llama energía conectiva.
En el extremo opuesto existe energía de crisis, que se alimenta de toda la fuerza disruptiva y busca acabar con la conectiva.
Seres como Perpetua usan la energía conectiva para crear un multiverso y luego perecer.
Pero ella utilizó la energía de crisis para crear la existencia de ellos con el fin de que su multiverso viviera para siempre dentro de un ciclo de auto renovación.
Ese multiverso estaba destinado a alimentarse de otros y serle eternamente devoto a ella.
Sin embargo cuando su progenie descubrió el horror detrás de la creación de esa realidad decidieron encerrarla en el Muro de la Fuente con la esperanza de que, al verlos prosperar sin cumplir con su propósito, ella aprendiera a amarlos.
Sin embargo Perpetua se llenó de resentimiento, por eso comenzó a susurrar en los odios de aquellos que quisieran escucharla y los instigó a iniciar las crisis.
En la batalla contra su último peón, Barbatos, la Liga quebró el Muro de la Fuente y la liberó, lo que permitió Lex Luthor devolverla a su gloria.
Wally también indica que hace poco tiempo un ser llamado Dr. Manhattan intentó sanar las heridas del multiverso provocadas por las crisis.
Eso no salió como esperaba ya que su poder se concentró en la Liga y les dio la fuerza para pelear contra Perpetua.
Pero cuando los paladines de la energía conectiva chocaron contra el pilar de la energía de crisis, se desató una explosión tan grande que alteró la realidad hasta sus cimientos mismos, debilitando asi a ambas fuerzas.
Wally señala que Perpetua sigue siendo fuerte gracias al Batman que Ríe, ya que este le dio acceso al Multiverso oscuro, donde las grandes crisis se repiten siempre y cuando alguien las recuerde.
Ante ese descubrimiento Diana propone acceder a esas crisis, colectar su energía y usarla para rehacer ellos mismo al multiverso.
Inesperadamente aparece el Batman que Ríe y la felicita por la idea de provocar una anti-crisis.
Diana admite saber que no ha matado a sus amigos cautivos porque necesita de gente que recuerde las crisis para alimentar el poder de su reina, sin embargo el villano admite que tiene sus propios planes más allá de Perpetua.
Revela que sus Caballeros ya se encargaron de la Cosa del Pantano, por eso le propone a Diana trabajar juntos para alcanzar sus metas y promete que al final le dará un planeta donde podrá vivir a salvo con todos sus amigos.
Notándola desafiante, el Batman que Rie señala la que la conoce tan bien como a Bruce, por eso nada de lo que planee hacer sola dará resultado.
Para darle más peso a su argumento el Batman que Ríe conjetura que Bruce le sugirió usar el metal del avión invisible para crear una armadura.
Diana replica que se equivoca al creer que la conoce y el villano comprende que ella no forjaría una armadura sino un arma, y pasa a preguntarse si acaso eligió hacer una espada.
A modo de respuesta la heroína tira de una cuerda e instantemente el Batman que Ríe explota al ser alcanzado por el poder de la motosierra de la verdad.
Por otro lado Batmago se reúne con los Robins demoniacos para decirles que el amo ha caído.
El villano asegura que ha llegado el momento de poner en marcha su verdadero plan y oprime un botón con una carita triste mientas les ordena a los monstruos que preparen el cuerpo del Bruce Wayne definitivo, el cual se asemeja al Dr. Manhattan.
En el bunker bajo ataque el Sargento Rock dispara contra Batman, pero este le dice que ha llegado el momento de pelear.
Batman lo carga en brazos, dado que el militar solo posee la parte superior del cuerpo, y añade que es momento de la batalla final donde todos participarán.
Opinión
Leo cómics desde hace mucho tiempo y uno de los aspectos más duraderos de la industria del cómic son los eventos.
Desde Crisis en Tierras Infinitas a Rebirth, DC Comics ha evolucionado constantemente.
Ha cambiado y ha conectado su universo en formas que a veces funcionan y a veces no.
Lo que es tan interesante del Dark Nights Death Metal #1 de Scott Snyder es que toma todas esas historias y sus ramificaciones para el universo de DC y las celebra de una manera que recompensa al lector de siempre.
Nos dice que todo lo que hemos estado leyendo importa en el esquema más amplio del universo DC y que todas esas historias tienen un lugar y un propósito.
La escritura es fantástica en Dark Nights: Death Metal #1.
Snyder no sólo nos introduce en un nuevo, oscuro y funesto universo, sino que también se las arregla para aportar humor y corazón a la historia.
La historia es básicamente sobre la lucha por la verdad y tener a Wonder Woman como vástago de la verdad es una gran idea. Puedes ver la diferencia en el enfoque y el tema en el argumento que Diana tiene con Bruce sobre cómo pueden ganar.
El arte de Greg Capullo en Dark Nights: Death Metal #1 es la guinda de un pastel ya decadente, con el arte no sólo siendo bellamente detallado, sino celebrando a estos personajes y sus poderes.
Todo, desde la composición de las viñetas hasta cómo progresan en la historia está brillantemente hecho.
TAMBIÉN TE PUEDE INTERESAR: El mapa del Metalverso, las nuevas tierras del Universo DC